Epekto ng masa: maaaring itampok ni andromeda ang mga outlits ng dlc
Video: MASS EFFECT ANDROMEDA: All Special Edition Bonus Items! (Weapons, Armor, Pet Pyjak, and More!) 2024
Mass Epekto: Ang Andromeda ay isang mapaghamong laro na kumukuha ng mga manlalaro sa gilid ng puwang. Ang iyong misyon ay upang galugarin ang malayong mga kalawakan at makahanap ng isang bagong tahanan para sa sangkatauhan. Hindi ito isang madaling gawain at makakaharap ka ng maraming mga dayuhan na pwersa na ilalagay ang iyong kalooban upang mabuhay sa pagsubok.
Mass Epekto: Ang mga tagahanga ng Andromeda kamakailan ay natutunan na ang laro ay hindi suportado ang iskuwadra armas at pag-customize ng kagamitan. Maraming mga manlalaro ang pumuna sa desisyon na ito, na nagmumungkahi na ang mga limitasyon sa pag-customize ng squadmate ay pupulutin lamang ang laro.
Mahalaga ito sa higit pa sa napagtanto ng mga tao, tinatanggal nito ang isang tonong lalim. Ang ilang mga sandata ay mas mahusay lamang sa pagpatay sa ilang mga kalaban. Maaari kang mag-utos sa mga sqaudmates na lumipat sa pagitan ng mga sandata depende sa mga sitwasyong hinarap mo. Kaya kung mayroon kang isang mahusay na kalasag na pumipinsala ng pistol ngunit shitty sa lahat ng bagay, gusto mo silang lumipat sa ibang bagay na kalaban ng kalaban laban sa mga uri ng kalasag.
Masaya ito, nagbibigay ito ng bioware ng kakayahang mag-disenyo ng mga fights nang magkakaiba. Ang katotohanan na hindi mo ipapasadya ang iyong mga partido na sandata ng katawan na may sakit para sa disenyo ng laro. Maaaring hindi mo ito makita.
Gayunpaman, maaaring may pag-asa pa rin. Kapag tinanong sa Twitter kung magagamit ang mga outfits ng DLC, ang mga devs ng laro ay hindi ganap na tanggihan ang posibilidad na ito.
Maaaring balansehin ng mga DLC outfits ang mga limitasyon sa pag-customize ng squadmate, ngunit hindi pa sila nakumpirma. Ano ang tiyak na ang mga manlalaro ay hindi magagawang ipasadya ang mga armas at kagamitan ng kanilang mga iskwad. Ang pagiging kapaki-pakinabang ng mga kasama ay pinapanatili sa pamamagitan ng mga kasanayang pinili ng mga manlalaro para sa kanila.
Ang kanilang pangunahing "ako ay mas malakas" scaling ay awtomatikong batay sa iyong / kanilang lvl. Ang mga ito ay nakakakuha ng mas mahusay sa mga tiyak na bagay (umawit, priming, detonating, suporta, atbp.) Ay nagmula sa mga kasanayan / evolves na pinili mo para sa kanila.
Pinakabagong mga driver ng amd para sa epekto ng masa: andromeda ayusin ang mga isyu sa flickering ng texture
Na-update ng AMD ang mga driver para sa kamakailan nitong inilunsad na Radeon Software Crimson ReLive Edition na may bagong profile na multi-GPU para sa Mass Effect: Andromeda gamit ang DirectX 11. Ang pag-update ngayon ay nababalot ang Radeon Software Crimson ReLive Edition sa bersyon 17.3.3 mas mababa sa isang linggo kasunod opisyal nitong paglaya. Ina-update din ang pag-update ng isyu sa flickering ng texture ...
Epekto ng masa: at mga isyu sa suporta sa wikang andromeda nag-trigger ng mga hinihiling sa refund
Ang Pinagmulan ng plaform ay nakakandado ng wika ng laro sa IP kung saan nagmula ang mga manlalaro, na nangangahulugang Mass Epekto: Ang mga manlalaro ng Andromeda ay makakatagpo ng mga limitasyon sa suporta sa wika na pumipigil sa kanila mula sa pagpapagana ng ibang wika sa laro. Mahusay na malaman na sa mga rehiyon na may isang pagpipilian lamang sa wika, ang sinasalita na wika ng laro ay Ingles at ...
Inihayag ni Ea ang epekto ng masa: at mga detalye ng andromeda at sa likod ng mga imahe ng eksena sa bagong video
Sa ngayon ay napatunayan ng EA na napaka-mapagbigay sa mga detalye tungkol sa paparating na mga laro, na inilalantad ang kauna-unahan na battlefield 1 gameplay trailer sa E3. Itinaas pa ng kumpanya ang mga pusta at inihayag ang ilang mga detalye ng laro at sa likod ng mga imahe ng eksena para sa pinakahihintay na Mass Epekto: Andromeda. Ang paglipat ng kumpanya ay isang matalino at darating ...