Ang Directx 12 ay ang pinakamabilis na pag-ampon ng bersyon ng direktang
Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Ang DirectX ay naging isang mahalagang bahagi ng Windows sa loob ng maraming taon, at pinaplano ng Microsoft na higit pang mapaunlad ang teknolohiyang ito upang madala ang mga manlalaro na pinabuting visual at ang pinakamahusay na posibleng pagganap. Ang pinakabagong bersyon nito, ang DirectX 12, ay nagdadala ng pinahusay na paggamit ng CPU at GPU, kaya't hindi kataka-taka na maraming mga developer ang mabilis na nagpatibay nito.
Ang mga developer ng laro ay lumilipat sa DirectX 12
Ang unang bersyon ng DirectX ay pinakawalan dalawang dekada na ang nakalilipas at sa paglipas ng mga taon, ang DirectX ay naging isang hindi maaaring mapalitan na API - at nararapat. Binago ng DirectX ang pagbuo ng mga laro sa PC magpakailanman at determinado ng Microsoft na ipagpatuloy ang kasanayang ito kasama ang DirectX 12.
Sa pagpupulong ng Gumawa, sinabi ni Phil Spencer na ang DirectX 12 ay ang pinakamabilis na pag-ampon ng bersyon ng DirectX. Ayon sa Microsoft, sa pamamagitan ng paggamit ng DirectX 12, mai-unlock ng mga developer ang buong potensyal ng parehong CPU at GPU ng anumang Windows 10 computer at Xbox One.
Sa mga tool tulad ng Desktop App Converter na madaling ma-convert ang mga larong desktop sa Universal apps, hindi nakakagulat na makita ang maraming mga developer ng laro na lumilipat sa DirectX 12. Tulad ng nabanggit namin, ang DirectX 12 ay magdadala ng mga pagpapabuti ng GPU na 20% at mga pagpapabuti ng CPU hanggang sa 50%. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na makakakuha kami ng pinabuting pagganap at framerates habang nagbabayad ng DirectX 12 na laro sa Xbox One o PC.
Sa kasalukuyan, ang mga laro tulad ng Forza Motorsport 6: Apex, Gears of War: Ultimate Edition, at Quantum Break ay gumagamit ng DirectX 12 at positibo kami makikita namin ang maraming mga laro na sumusuporta sa DirectX 12 sa malapit na hinaharap. Ang DirectX 12 ay magbibigay sa mga manlalaro ng nabawasan ang latency, makinis na mga framerate, at mas mahusay na pagganap, kaya't marami sa atin ang nasasabik tungkol dito sa mga halatang kadahilanan.
Sa mga plano ng Microsoft na mag-focus sa Universal Windows Platform at magdala ng Xbox One na mga laro sa Windows 10, ligtas nating isipin na makikita natin ang mas maraming DirectX 12 na mga laro sa hinaharap.
Ang DirectX 12 ay ang susunod na pangunahing ebolusyon sa paglalaro ng PC, at kung nais mong makita ang pagkilos ng DirectX 12, tingnan ang pagtatanghal ng Microsoft sa pagtatanghal:
Inanunsyo ng Microsoft ang isang bagong direktang direktang raytracing sa gdc 2018
Inihayag ng Microsoft ang kapana-panabik na balita sa Game Developers Conference 2018 na kasama ang isang bagong API bilang bahagi ng mas malawak na balangkas ng DirectX. Tinutukoy namin ang DirectX Raytracing aka DXR na susuportahan ng parehong Nvidia at AMD. Ang anunsyo ay isang malaking hakbang patungo sa ilang mahahalagang pagbabago. Ang paggawa ng madaling pag-raytracing para sa paglalaro ng Raytracing ay nagsasangkot ng…
Ang Windows 10 na maging pinakamabilis na pinagtibay na bersyon ng mga windows kailanman
Ang pag-ampon ng Windows 10 ay nasa isang napakataas na antas, dahil alam namin na kasalukuyang ikatlong pinaka ginagamit na operating system sa planeta. At isang bagong pananaliksik, sa pamamagitan ng isang kumpanya ng pagsasaliksik ng teknolohiya, si Gartner, ay nagpapakita na ang antas ng pag-aampon ay malamang na mag-skyrocket sa paparating na buwan, lalo na sa merkado ng negosyo, ...
Hindi sinusuportahan ng audition ng Adobe ang direktang pag-input [pag-aayos ng eksperto
Kung ang Adobe Audition ay hindi sumusuporta sa DirectSound input, i-update ang iyong mga driver ng sound card at i-update ang iyong Windows sa pinakabagong paglabas.