Inanunsyo ng Microsoft ang isang bagong direktang direktang raytracing sa gdc 2018

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024

Video: AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo 2024
Anonim

Inihayag ng Microsoft ang kapana-panabik na balita sa Game Developers Conference 2018 na kasama ang isang bagong API bilang bahagi ng mas malawak na balangkas ng DirectX. Tinutukoy namin ang DirectX Raytracing aka DXR na susuportahan ng parehong Nvidia at AMD. Ang anunsyo ay isang malaking hakbang patungo sa ilang mahahalagang pagbabago.

Ang paggawa ng raytracing na mas madali para sa paglalaro

Ang Raytracing ay nagsasangkot sa pagsubaybay sa landas ng mga light ray sa mga digital na mga eksena upang ma-render ang lubos na makatotohanang pag-iilaw, mga anino, pagmuni-muni, at pag-iikot. Ginamit ito sa pre-render na video upang makabuo ng visual na tumpak na mga espesyal na epekto sa panahon ng post-production. Ang pamamaraan ay kahanga-hanga para sa industriya ng pelikula at TV.

Sa kabilang banda, para sa paglalaro na nangangailangan ng pakikipag-ugnay at mga app na lubos na sensitibo sa latency, ang lakas ng pagproseso na kinakailangan upang maisagawa nang tama ang raytracing ay naging isang malaking hadlang na humantong sa iba pang mga paraan ng pag-simulate ng pag-iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Plano ng anunsyo ng Microsoft na baguhin ito.

Inanunsyo ni Nvidia ang Nvidia RTX

Inihayag ni Nvidia ang Nvidia RTX, isang teknolohiya ng raytracing na nangangako na magdadala ng real-time, cinematic-kalidad na pag-render sa mga tagalikha ng nilalaman at mga developer ng laro. Ang susunod na-gen na arkitektura ng Nvidia na kumonsumo ng mga graphics card ay gagamitin ang teknolohiya ng RTX at Microsoft DXR.

Ang suporta para sa DXR sa mas lumang henerasyon ng hardware ay hindi nakumpirma. Ayon kay Toni Tamasi, ang senior vice president ng nilalaman at teknolohiya sa Nvidia, ang real-time raytracing ay naging pangarap lamang ng mga graphic industry at game developer sa loob ng mga dekada at ang bago at mas malakas na GPU na maghatid ng real-time na raytracing ay magdadala sa amin sa isang bagong panahon ng mga susunod na gen na visual.

Ang mga plano ng AMD para sa anunsyo ng Microsoft

Inilahad ng AMD na ito ay tumutulo sa Microsoft upang makatulong na tukuyin, pinuhin at suportahan ang hinaharap DirectX12 at raytracing. Ang kumpanya ay nananatiling interesado sa mga bagong modelo ng programming at pagbabago ng interface ng app programming. Sinabi din ng AMD na inaasahan nilang talakayin ang mga makabagong ideya sa mga developer ng laro at makakuha ng puna na may kaugnayan sa raytracing na nakabase sa PC.

Inanunsyo ng Microsoft ang isang bagong direktang direktang raytracing sa gdc 2018