Malapit na kang bumili ng mga laro sa tindahan ng microsoft mula sa singaw

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Как исправить ошибку 0x80004003 в Microsoft Store в Windows 10 2024

Video: Как исправить ошибку 0x80004003 в Microsoft Store в Windows 10 2024
Anonim

Inanunsyo ng Microsoft ang mga plano nitong magdala ng mga laro sa Xbox Game Studios sa Steam. Nais ng malaking M na mag-alok ng mga serbisyo sa subscription sa Xbox Game Pass sa mga manlalaro ng PC.

Pinahahalagahan ng komunidad ng gaming ang pagpapasyang ito habang inaalok ng Microsoft ang mga sikat na pamagat lamang sa Tindahan.

Kung titingnan natin ang mga istatistika para sa huling quarter ng 2018, kumita ang Microsoft ng malaking kita na $ 4.23 bilyon mula sa mga serbisyo sa paglalaro nito.

Sa parehong quarter, nakita ng kumpanya ang isang 19% na pagtanggi sa mga benta ng hardware nito. Mas partikular, sinabi ng tech na higante na ang kita ng mga benta ay nadagdagan ng 31%. Ang pagtaas na ito ay pinalakas ng mataas na Xbox Live, at pagbebenta ng Game Pass.

Sinusubukan ng Microsoft na palakasin ang mga benta ng laro

Ang pagbagsak sa mga benta ng hardware ay nagpilit sa Microsoft na mag-isip muli tungkol sa umiiral na diskarte. Napagtanto ng Microsoft na dapat nitong palawakin ang pamumuhunan nito sa industriya ng gaming. Ngayon ang Microsoft ay naghahanap ng mga bagong paraan ng pamamahagi para sa mga eksklusibong pamagat nito.

Bilang karagdagan, matagumpay na nagbebenta ang Microsoft ng mga gaming console. Gayunpaman, ang kumpanya ay nabigo upang mapabilib ang mga gumagamit ng Windows sa tindahan ng laro ng PC.

Kung titingnan natin ang Steam, ang platform ay matagumpay na nagpapatakbo sa tindahan ng laro ng PC ngunit nakaranas ng isang pag-setback sa industriya ng console. Samakatuwid, ang pakikipagtulungan sa pagitan ng Microsoft at Stream ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa parehong partido.

Ang mga manlalaro ay talagang nasasabik na mabuhay muli ang kanilang mga alaala sa pagkabata sa pamamagitan ng paglalaro tulad ng laro ng Halo.

Nanalo sila sa akin kapag inihayag nila ang Halo na lumapit sa PC at sa Steam, maaari kong wakasan ang aking pagkabata.

Kumbinsido ang mga gumagamit na nakita ng Microsoft ang totoong potensyal ng industriya ng gaming. Kung ang lahat ay tumatakbo sa bilis na ito, ang Microsoft ay malapit nang maging isang malaking publisher ng laro.

Alam nila na hindi nila maaabutan ang mga benta ng hardware kaya't inilipat nila ang mga gears na nagdadala ng kanilang mga laro sa maraming mga platform sa isang paraan na hinihiling ng mga manlalaro ng medyo oras.

Masaya ang mga manlalaro na makita ang kamakailang pag-unlad at inaasahan ang pakikipagtulungan ng Ste--Microsoft na ito.

Malapit na kang bumili ng mga laro sa tindahan ng microsoft mula sa singaw