Ang mga pandaigdigang petsa ng paglabas ng adrift ay naantala hanggang sa susunod na taon

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: WORLDS ADRIFT #1: Я только посмотреть! Первый полёт 2024

Video: WORLDS ADRIFT #1: Я только посмотреть! Первый полёт 2024
Anonim

Inihayag ng Bossa Studios na ang hindi nakasulat na MMO Worlds Adrift ay gagawing unang hitsura nito kalaunan kaysa sa inaasahan. Ang pagpapalabas ng laro, na una nang binalak para sa pagtatapos ng 2016, ay hindi magaganap hanggang sa Q1 2017 sa Maagang Pag-access.

Mas maaga sa taong ito, sinabi ng studio head na si Henrique Olifiers na hindi palabasin ng Bossa ang isang laro na hindi pa handa, hindi man sa Maagang Pag-access.

Ipinaliwanag ng koponan sa likod ng laro sa mga tagahanga na ang isang perpektong laro ay mangangailangan ng mas maraming oras kaysa sa paunang inaasahan. Ang intensyon ng pangunahing koponan ng dev ay upang lumikha ng isang kapaligiran sa gaming na nag-aalok ng isang balanseng at matatag na karanasan sa mga manlalaro.

Hindi kami maglulunsad ng isang laro na hindi pa handa. Iyon ay isang pangako sa aking sarili at ang koponan ay ginawa sa ating sarili nang maaga.

Naantala ng Bossa Studios ang Worlds Adrift dahil sa mga espesyal na isyu sa teknikal. Ang laro ay nakasalalay sa mga nakatuon na teknolohiya upang payagan ang mga server na matandaan ang bawat aksyon na gagawin ng mga manlalaro. Nangangahulugan ito ng tonelada ng code na kailangang ma-refact nang pati na rin ang hindi inaasahang mga hamon sa kalagitnaan ng pag-unlad.

Ang pangunahing isyu na kinakaharap namin ay hindi kami nakikipag-ugnayan sa mga tampok lamang, ngunit isang bagong paraan ng engineering ng isang napakalaking laro ng Multiplayer na ang pangunahing tech ay nakakaapekto sa bawat isa sa mga tampok sa lahat ng oras, na bumubuo ng isang malaking halaga ng rework at debugging. Dahil ang Alpha3.5 ay naantala namin ng halos sampung linggo dahil ang karamihan sa koponan ay kailangang mag-focus sa network code, na humina ang pag-unlad ng mga tampok. Tanging sa nakaraang linggo ay muli naming pinulot ang bilis.

Mundo ng Adrift napipintong larong

Inihayag din ni Bossa na naghahanda na sila para sa susunod na playtest, na magiging mas malaki at mas mahusay. Ipinakikilala ang mga bago at makabagong tampok, ang susunod na playtest ay "malapit na" at nagdaragdag ng mga sumusunod na tampok:

  • Kaalaman - Ang mga isla ay mayroon nang mga sinaunang database ng Saborian na nakakalat sa paligid. I-scan ang mga ito para sa Kaalaman, na maaari mong gamitin upang dalubhasa ang iyong karakter sa tab ng Kaalaman ng puno ng iyong sheet sheet.
  • Bagong Shipyard - Ang bagong Shipyard ay gumagawa ng debut nito! Buuin ang iyong pasadyang frame ng barko nang eksakto kung paano mo nais: matangkad at payat o malapad at patag, maliit at malambot o malaki at malaki, nakasalalay sa iyo
  • Loot - Ang mga Isla ngayon ay naglalaman ng mga nasamsam na lalagyan, kung saan natagpuan na ang mga sinaunang eskematiko.
  • Mga Pistol - Ang crossbow ay pinalitan ng pistol, na dapat mas madaling pakay.
  • Ang kombat - ranged battle ay nagkaroon ng kumpletong overhaul, at muling pagbalanse, kaya ang labanan ng barko ay magsasangkot ng maraming kanyon, at mga malalaking fights ng barko.
  • Lalaki character - Marami sa iyo ang humihiling para sa tampok na ito sa loob ng mahabang panahon. Well, sa wakas narito na. Maaari mo na ngayong maglaro bilang isang ginoo sa kalangitan.
  • Sails - Ang mga sinturon ay bihasa na ngayon at mailakip sa mga deck. Ang isang barko na ngayon ay nangangailangan lamang ng isang pangunahing at isang layag upang lumipad, kahit na marahil pa rin ang isang magandang ideya upang magdagdag ng isang magbabalik. Bigyang-pansin ang direksyon ng hangin.

Walang tiyak na petsa kung kailan ang mga Worlds Adrift ay papasok sa Maagang Acces. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na dapat itong mangyari bago Marso 31, 2017.

Ang mga pandaigdigang petsa ng paglabas ng adrift ay naantala hanggang sa susunod na taon

Pagpili ng editor