Hindi susuportahan ng mga magkakaibang reality reality ng Windows ang steamvr

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: How To Play SteamVR & Oculus Rift Games On Windows Mixed Reality Headsets [Tutorial] [Revive] 2024

Video: How To Play SteamVR & Oculus Rift Games On Windows Mixed Reality Headsets [Tutorial] [Revive] 2024
Anonim

Si Greg Sullivan, direktor ng komunikasyon ng Windows Mixed Reality, ay nagkumpirma na ang suporta ng SteamVR ay hindi magagamit sa araw ng paglulunsad ng Windows Mixed Reality. Sa madaling salita, maaaring tumagal ng ilang oras bago ang mga gumagamit ng Mixed Reality ng Windows ay talagang makapagpapatakbo ng nilalaman mula sa SteamVR sa kanilang mga bagong biniling headset.

Ang mga bagong headset ng Windows Mixed Reality ng Microsoft

Matapos makumkom ng ilang mga kumpanya at studio upang magdala ng maraming nilalaman sa platform ng Mixed Reality ng Windows na ito, inilulunsad ng Microsoft ang mga Windows Mixed Reality na mga headset kasama ang maraming mga kumpanya kabilang ang Lenovo, Dell, at Acer sa Oktubre 17 kasabay ng inaasahang paglulunsad ng I-update ang Windows 10 Fall Tagalikha. Karamihan sa kapana-panabik, ang Microsoft ay nakikipagtulungan sa Vive upang magdala ng suporta para sa SteamVR sa Windows Mixed Reality, isang kaganapan na magpapahintulot sa mga gumagamit na makaranas ng nilalaman ng VR mula sa Steam sa kanilang mga Windows Mixed Reality headsets.

Ang suporta para sa SteamVR ay hindi magagamit sa araw ng paglulunsad

Sa kasamaang palad, sa suporta sa araw ng paglulunsad para sa SteamVR ay hindi magagamit, ngunit ang mga kumpanya ay kasalukuyang nagtatrabaho sa pagsasama. Kailangan nating maghintay ng kaunti pa bago natin masisiyahan ang pagpapatakbo ng nilalaman mula sa Steam sa mga bagong headset, gayunpaman.

Inanunsyo ng Microsoft ang marami sa mga kasosyo sa software na gagana ang kumpanya, ngunit ang kakulangan ng suporta para sa malawak na katalogo ng SteamVR na ginawa ang buong bagay at buong kaganapan ng paglulunsad na hindi gaanong kaakit-akit. Susubukan ng mga gumagamit ang kanilang makakaya upang maging mapagpasensya sa loob ng ilang higit pang mga buwan at maghintay upang makita kung ang paunang plano ay magiging materyalize tulad ng ipinangako bago bumili ng mga headset, isang pangunahing pag-iingat para sa Microsoft.

Ang kumpanya ay hindi dapat magulat kung ang mga bagay ay hindi napupunta tulad ng pinlano dahil mahalaga na kapag bumili ka ng isang produkto, makuha mo ito para sa kung ano ang kasalukuyang nagbibigay nito sa halip na kunin itong umaasang mag-alok ito ng higit pa sa hinaharap.

Hindi susuportahan ng mga magkakaibang reality reality ng Windows ang steamvr