Ang balbula ay nag-revamp ng dota 2 in-game interface

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Какой ты Дотер? - Игроки NAVI Проходят Тест (НАВИ Челлендж) 2024

Video: Какой ты Дотер? - Игроки NAVI Проходят Тест (НАВИ Челлендж) 2024
Anonim

Kamakailan lamang naidagdag ni Valve ang ilang mga pagbabago sa in-game interface ng Dota 2. Ang mga pagpapabuti na ito ay nakatuon lalo sa layout ng Shop at Hero Control Console. Mas partikular, ang bagong layout ng Shop ay nagpapanumbalik ng grid ng item sa kanan, habang ang Hero Control Console ay nagpapakita ng parehong mga base at bonus na halaga para sa pinsala, nakasuot, at mga katangian nang default.

Mga pagpapabuti ng interface ng Dota 2

Nag-aalok ang Valve ng karagdagang impormasyon tungkol sa mga kamakailang pagbabago sa Dota 2 UI sa mga tala ng patch nito:

Mga pagpapabuti sa Shop UI:

  • Mga sikat na item ay awtomatikong nabuo sa bawat bayani batay sa nangungunang 12 item mula sa mga manlalaro na may 5k mmr at sa itaas mula sa pinakahuling dalawang linggo ng mga laro
  • Ang mga sikat na item ay nai-highlight nang direkta sa item ng grid
  • Ipinapakita ang grid ng item ng tindahan ngayon sa kanang bahagi na may mga gabay na umaabot sa kaliwa
  • Ang isang pandaigdigang seksyon na pinapasadyang Pinned Items ay naidagdag sa shop. Ang seksyong ito ay maaaring magamit upang ipasadya ang shop sa mga item na madalas mong ginagamit at hindi nakatali sa kasalukuyang napiling bayani.

Nagbabago ang layout ng Dota 2 Hero HUD:

  • Ang mga bonus ng atribut ngayon ay magpapakita nang permanente sa screen
  • Ang mga halaga ng base para sa pinsala, armadura, lakas, liksi at katalinuhan ay ipinapakita ngayon kasama ang mga halaga ng bonus (sa halip na mabuo)
  • Ang HP / Mana Bars ngayon ay medyo malaki
  • Idinagdag ang gabay ng Gabay para sa Mga Punong Talento
  • Nakatakdang hindi nai-publish na mga gabay (na nasa iyong ulap) na hindi nagpapakita sa iyong browser browser.

Ang mga pagbabago sa hotkey ng Dota 2:

  • Naibalik ang opsyonal na kakayahan upang maipakita ang mode ng pag-aaral na may isang hotkey, na nagpapahintulot sa isang dalawang yugto ng pag-input para sa mga antas ng pag-level
  • Nagdagdag ng hotkey para sa pagbubukas ng talent tree UI (ang iyong lumang key na ginamit para sa mga katangian ng leveling). Habang bukas ang talent tree UI, ang mga hotkey 1 at 2 ay maaaring magamit upang piliin ang kaliwa o kanang sanga.

Ano sa palagay mo ang mga pagbabagong ito? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa seksyon ng komento sa ibaba.

Ang balbula ay nag-revamp ng dota 2 in-game interface

Pagpili ng editor