Ito ay kung paano ang scarlett ng proyekto ay maakit ang mas maraming mga indie game dev

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: 2 months of indie Game Dev - This is what happened... 2024

Video: 2 months of indie Game Dev - This is what happened... 2024
Anonim

Sinagot ng senior senior director na si Chris Charla ang ilang nasusunog na mga katanungan tungkol sa paparating na Project Scarlett at kung paano ito makakaapekto sa kasalukuyang industriya ng gaming.

Kabilang sa maraming mga paksang napag-usapan, sinabi niya na ang ID @ Xbox ay talagang gagana na katulad ng dati, kahit na pagkatapos mailunsad ang Project Scarlett.

Nangangahulugan ito na ang mga developer ng indie ay hindi magiging anumang paraan na apektado, at hindi dapat mag-alala tungkol sa pagiging overshadowed ng mga developer ng AAA game.

Ang isang paraan ng pagkamit nito ay sa pamamagitan ng pagkumpleto sa likuran ng pagkakatugma ng Project Scarlett, kaya walang kailangang pagbabago kung ang mga laro ay nilikha na maging katugma sa Xbox One.

Bagaman hindi ang pinakapopular na platform para sa mga developer ng indie game ayon sa isang survey, sinabi ni Chris Charla na nalulugod siya na mas maraming mga developer ang nagsimulang maghanap sa Xbox bilang isang solusyon.

Inaasahan niya na ang kalakaran na ito ay lalago nang higit pa kapag ang Project Scarlett ay magiging isang katotohanan sa 2020.

Ang Xbox Game Pass at indie games

Kapag tinanong kung o hindi ang serbisyo ng subscription sa Xbox Game Pass na negatibong nakakaapekto sa mga kita para sa mga indie developer, sinabi ni Chris Charla na:

Ang nakita namin ay ang mga tao na nasa Game Pass, mas maraming oras ang ginugugol nila sa paglalaro, mas maraming laruan sila, bumili pa sila ng maraming mga laro.

Ang talagang kapana-panabik na bagay para sa mga independyenteng developer ay na habang ang Game Pass ay isang mahusay na paraan para sa mga manlalaro upang mahanap ang kanilang susunod na paboritong laro, ito rin ay isang mahusay na paraan para sa mga developer na makahanap ng kanilang mga madla.

Tila, ang pinaliit na kita para sa mga nag-develop na sanhi ng pagkakaroon ng kanilang mga laro sa pagbebenta ay teoretikal na mai-overcompensated sa pamamagitan ng ang katunayan na ang Xbox ay nagbibigay ng mga tagagawa ng pagkakalantad sa karamihan sa kanila ay maaaring hindi pa nakuha sa unang lugar.

Ang pangkalahatang ideya sa likod ng relasyon ng Xbox sa mga developer ng indie ay upang maabot ang isang kasunduan sa isa't isa kung saan ang parehong platform at mga tagabuo ay makikinabang, alinman sa anyo ng pagkakalantad, artistikong pagpapahayag o simpleng kita.

Ito ay kung paano ang scarlett ng proyekto ay maakit ang mas maraming mga indie game dev