Nais pa rin ni Peter molyneux na gumawa ng pabula 4 pagkatapos ng pagkabigo ng pabula ng pabula
Video: Fable (Original Xbox) - Making of Documentary 2024
Kung matagal kang fan ng Xbox, may mga pagkakataon na nilalaro mo ang mga laro ng Pabula. Ang prangkisa na ito ay isa sa pinakamahusay na Microsoft ay lumabas doon hanggang sa pagtaas at pagbagsak ng Fable Legends.
Maraming mga tagahanga, kabilang ang sa amin, ay mas gugustuhin ang isang Fable 4 sa halip na kung ano ang tinangka ng Microsoft at ng ngayon ay tinangka ng Lionhead Studios. Gayunpaman, ang lahat ay hindi nawala: Ang tagalikha ng Pabula at tagapagtatag ng Lionhead Studios, si Peter Molyneux, ay interesado sa Kickstarting Fable 4 kung dapat bigyan siya ng Microsoft ng mas maaga.
Sinabi ni Molyneux na ibig niyang gawin ang isang Fable 4 pagkatapos niyang makumpleto ang trabaho sa kanyang kasalukuyang proyekto. Ang plano ay upang muling magkasama sa ilan sa mga empleyado ng Lionhead Studios upang magtrabaho sa laro, ngunit ang bola ay nasa korte ng Microsoft ngayon:
"Kapag natapos ko ang pinagtatrabahuhan ko ngayon, kung may lumapit sa akin at nagtanong, hey, gusto mo bang gawin ang Fable 4, lubos na akong gagawan, " sabi ni Molyneux sa isang pakikipanayam sa Eurogamer. "Ibabalik ko si Dene. Ibabalik ko si Simon. At gugugin ko ang mundong ito. Ito ay tulad ng isang mayamang mundo at maraming mga avenue na hindi namin tuklasin. Iyon ay magiging talagang masayang gawin. "At gusto ko pa rin ang katumbas ng ibang aso."
Ang artikulo ng Eurogamer ay nagpatuloy upang idagdag na nais ng Microsoft na ibenta ang Lionhead Studios ngunit sa parehong oras, ay hindi nais na palayain ang Pabula. Ito ang dahilan na hindi ibinebenta ang studio dahil nais din ng mga potensyal na mamimili ang buong karapatan sa Pabula.
Malinaw kung ang software ng higante ay interesado na gumawa ng isang bagay sa Pangalan ng Pabula, kaya maaaring magkaroon ng pagkakataon para sa Peter Molyneux na maibalik ang kanyang mga kamay sa prangkisa na nilikha niya. Pagkatapos muli, gumawa siya ng isang kaduda-dudang trabaho sa Fable 3, kaya hindi namin ganap na ibinebenta sa kanya na bumalik.
Tulad ng para sa Fable Legends, lumubog ang Microsoft ng $ 75 milyon sa pag-unlad nito. Iyon ay sa halip kawili-wili dahil ang laro ay hindi tumingin o naglalaro tulad ng isang $ 75 milyong pamagat, kaya hindi nakakagulat na ito ay naka-kahong.
Huwag paganahin ang nais mong pahintulutan ang app na ito na gumawa ng mga pagbabago sa iyong aparato? kahon ng diyalogo
Kasama sa Windows ang User Account Control (UAC) na nagpapabatid sa iyo kapag ang isang programa o setting ay gumagawa ng mga pagbabago sa administrator sa iyong laptop o desktop. Kapag nag-click ka sa mga shortcut ng software o app, isang "Nais mo bang pahintulutan ang app na ito na gumawa ng mga pagbabago sa iyong aparato?" Ang bubukas ay bubukas tulad ng sa snapshot nang direkta sa ibaba. Tapos ikaw …
Peter molyneux: ang nagtatrabaho para sa microsoft ay tulad ng pagkuha ng antidepressant
Si Peter Molyneux ay isa sa mga pinakatanyag na personalidad sa kasaysayan ng paglalaro, lalo na kinikilala sa pagkakaroon ng nilikha na mga laro ng Diyos na Dungeon Keeper, Populous, Black & White ngunit pati na rin ang Fable series. Inihayag niya ang ilang mga kagiliw-giliw na pananaw mula sa kanyang panahon habang nagtatrabaho sa Microsoft. Para sa marami sa labas, ang nagtatrabaho sa Microsoft ay alinman sa isang panaginip ...
Ang Windows 10 at xbox isang pamagat ng pabula ng pabula na nasa alamat pa rin?
Ang Fable Legends ay hinahawakan ng mahal na buhay matapos magsumite ang isang empleyado ng Lion Head upang mapanatili ang pag-unlad sa ilalim ng gabay ng isang indie studio.