Ang bagong division ng paglalaro ng cloud sa Microsoft ay maaabot ang mga manlalaro sa anumang aparato

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: How To Use Microsoft Azure for Free Cloud Gaming 2019 2024

Video: How To Use Microsoft Azure for Free Cloud Gaming 2019 2024
Anonim

Kamakailan lamang ay inihayag ng Microsoft na naglulunsad ito ng isang division ng Cloud Gaming upang maabot ang maraming mga manlalaro hangga't maaari sa mga darating na taon.

Oo, naniniwala ang Microsoft na ang paglalaro ng ulap ay ang hinaharap ng paglalaro at tiyak na hindi nito nais na makaligtaan ang tren. Papayagan ng bagong dibisyon na ito ang kumpanya na higit pang bumuo ng pag-stream ng laro at pagbutihin ang umiiral na serbisyo ng laro streaming - ang Xbox Game Pass.

Gusto ng Microsoft na masira ang mga hadlang sa platform

Bagaman walang maraming impormasyon na magagamit tungkol sa bagong dibisyon ng Cloud Gaming, ang pinuno nito, si Kareem Choudhry, ay nagsiwalat na ang isa sa mga pangunahing layunin nito ay ang magdala ng nilalaman sa mga manlalaro sa anumang aparato.

Si Choudhry ay isang 20-taong beterano ng Microsoft na maraming karanasan pagdating sa mga gawain na nauugnay sa Xbox.

Sa katunayan, ang higanteng Redmond ay may ilang mga naka-bold na plano. Tinatantiya na malapit nang magkakaroon ng 2 bilyong mga manlalaro sa buong mundo, at nais ng Microsoft na maabot ang mas marami sa kanila hangga't maaari.

Nais din ng Microsoft na kumbinsihin ang mga developer ng laro at mga publisher ng laro na higit na umaasa sa mga serbisyo ng ulap nito sa iba pang mga bagay. Mapapabuti nito ang karanasan sa Multiplayer na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng iba't ibang mga aparato ng platform upang maglaro nang magkasama.

Isinasaalang-alang ang tagumpay ng Xbox Game Pass, nais ng kumpanya na gamitin ang parehong recipe pagdating sa gaming gaming. Malamang, ang paparating na serbisyo sa paglalaro ng ulap ay magiging isang serbisyo na batay sa subscription.

Sa kabila ng magagandang hangarin ng Microsoft, ang nakakumbinsi na mga manlalaro na pumili ng platform ng gaming gaming nito ay hindi isang madaling gawain kapag mayroon nang napakaraming maaasahang mga alternatibo.

Mayroon ding isa pang variable na isinasaalang-alang: Tatanggap ba ng mga developer at publisher na gamitin ang teknolohiya ng Microsoft at, kasunod nito, ang serbisyo ng streaming ng laro? O magkakaroon ba ng parehong kapalaran ang serbisyo ng cloud gaming ng kumpanya tulad ng Windows 10 Mobile?

Ang bagong division ng paglalaro ng cloud sa Microsoft ay maaabot ang mga manlalaro sa anumang aparato