Inihayag ng Microsoft ang 'id @ xbox': xbox isang indie self-publish program
Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Microsoft reveals findings from Project Natick, its experimental undersea datacenter 2024
Nais ng Microsoft na gawin ang lahat na kinakailangan upang maisulong ang mas mahusay na paparating na Xbox One. Para dito, inihayag ng kumpanya ng Redmond na magpapahintulot sa mga developer ng independiyenteng (indie) na mag-publish sa sarili sa Xbox One. At ngayon opisyal na naipalabas ng Microsoft ang kanyang ID @ Xbox program, na nakatayo para sa Independent Developers.
Simula mula ngayon, maaaring isumite ng mga developer ng indie ang kanilang mga aplikasyon upang makuha ang opisyal na katayuan ng developer ng Xbox One. Gayunpaman, tulad ng bawat ilang mga kamakailan-lamang na ulat, ang programa ay magagamit lamang sa Estados Unidos, kaya kung mai-access mo ang website ng ID @ Xbox mula sa ibang bansa, maaaring hindi mo pa makita ang pagiging aktibo sa programa sa iyong rehiyon.
Detalyado ang ID @ Xbox
Ang Xbox One nakarehistro na indie developer ay makakakuha ng dalawang Xbox One dev kits nang libre, na talagang cool. Kaya nilang magamit ang buong kapangyarihan ng Xbox One, kasama ang mga serbisyo ng ulap ng Microsoft, Kinect at ang Xbox Live na toolet na binubuo ng Xbox SmartGlass, Xbox Multiplayer, Xbox Achievement at Xbox Gamerscore.
Ang pagkuha ng iyong katayuan sa developer ng Xbox One ay maaaring tumagal ng ilang sandali ngunit kung " mayroon kang isang napatunayan na track record ng pagpapadala ng mga laro sa console, PC, mobile o tablet ", pagkatapos ay dapat mong matanggap ito nang mas mabilis upang maihanda ang iyong sarili para sa paglulunsad ng Xbox One. Hindi lamang ang mga indie developer ay makakakuha ng dalawang Xbox One dev kits nang libre nang libre ngunit hindi rin sila magbabayad ng anumang aplikasyon o bayad sa sertipikasyon. Natanggap na indie Xbox isang developer ay makakakuha din ng libreng suporta.
Marc Whitten, Xbox Chief Product Officer:
Alam namin na mahilig ang Xbox tagahanga sa kalidad at pagkakaiba-iba ng mga laro sa aming platform. Kami ay nakatuon sa ID @ Xbox at ganap na namuhunan sa pagtulong sa mga independiyenteng nag-develop na magtagumpay sa Xbox One.
Idinagdag ni boss EMEA boss Phil Harrison
Inaasahan ko talaga ang pagkakaiba-iba at pagkamalikhain ng mga laro na darating sa Xbox One sa pamamagitan ng programang ID @ Xbox. Nakipagtulungan kami sa komunidad ng mga nag-develop upang gumawa ng isang platform na tumutulong sa mga tagalikha ng self-publish sa Xbox One - anuman ang kanilang laki o lokasyon.
Ang programang ID @ Xbox ay magiging perpekto para sa mga developer ng indie game na hindi kabilang sa anumang pangunahing pag-publish; sa pamamagitan ng paggamit ng programang ito makakakuha sila ng maagang pag-access sa Xbox One. Pagkatapos ng lahat, nakita namin ang napakaraming kamangha-manghang mga laro sa indie na binuo ng mga maliliit na koponan. Ang paglipat ni Microsoft sa direksyon na ito ay pahalagahan.
Tagalikha ng SpyParty, indie develop Chris Hecker ay kumbinsido sa potensyal ng programang ID @ Xbox:
Tuwang-tuwa ako na nakinig ang Microsoft sa puna mula sa mga nag-develop at nilikha ang program na ito. Bilang isang independiyenteng developer, nais kong magamit ang SpyParty sa maraming mga manlalaro hangga't maaari, at naramdaman na ang Microsoft ay interesado na hindi lamang alisin ang mga hadlang para sa mga indies upang makuha ang kanilang mga laro sa Xbox One, ngunit tunay na interesado silang makahanap ng mga paraan upang magdala ng bago at makabagong indie games sa kanilang platform upang matulungan ang mga laro na maabot ang kanilang potensyal bilang isang form sa sining at libangan.
Kamakailan lamang, inihayag ng Microsoft na bawasan nila ang bilang ng mga merkado ng paglulunsad para sa Xbox One na malinaw na lumikha ng maraming pagkabigo sa mga posibleng mamimili. Ngayon, nais ni Redmond na makakuha ng ilang pag-ibig mula sa komunidad ng nag-develop na may pagpapakilala ng programang self-publish ng ID @ Xbox.
Kamakailan lamang, nakita namin na inupahan ng Microsoft ang dating boss ng Steam na si Jason Holtman upang mapabuti ang diskarte sa paglalaro at libangan sa Windows. Gayundin, isasara ni Redmond ang merkado ng Xbox.com PC sa lalong madaling panahon ng Agosto 22 sa taong ito. Ngayon, sa paglulunsad ng ID @ Xbox, ipinakita ng Microsoft na binabago nito ang diskarte patungo sa gaming. Ngunit sapat ba ito upang maakit ang mga gumagamit ng PlayStation ng matagal na panahon at mapanatili ang interes ng mga manlalaro ng PC?