Inilabas ng Microsoft ang mga istatistika ng pagpupulong ng e3 2016 na ito

Video: PAGPUPULONG 2024

Video: PAGPUPULONG 2024
Anonim

Ang kumperensya ng E3 2016 ng Microsoft ay katuwiran na ang pinakamahusay sa bungkos dahil sa pagbubunyag ng Xbox One S at anunsyo ng Project Scorpio. Habang ang mga laro ay hindi kapana-panabik, sila ay sapat na mabuti upang gustuhin ang aming gana at panatilihin kaming interesado sa kung ano ang inimbak ng Microsoft.

Ngayon, nais ng Microsoft na palakasin ang tagumpay ng kumperensya nito, kung saan ang dahilan kung bakit inilalabas ng kumpanya ang mga istatistika para sa E3 2016. Si Mike Nichols, Corporate Vice President of Marketing for Xbox, kamakailan ay nag-blog tungkol sa kumperensya at nagbahagi ng ilang data na marami ang makakahanap ng lubos kawili-wili.

Narito ang buong rundown:

  • Ang Xbox E3 2016 Briefing ay tiningnan ng higit sa 6.6M beses, isang pagtaas ng 78% sa nakaraang taon at ang aming pinapanood na live na kaganapan hanggang sa kasalukuyan.
  • Sa linggo ng E3, ang mga video na ibinahagi sa channel ng Xbox YouTube ay tiningnan ng higit sa 27M beses, isang napakalaking pagtaas ng 184% sa E3 2015.
  • Natanggap ng Xbox daan-daang mga nominasyon ng award ng E3 at nagwagi mula sa mga global outlet kabilang ang IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Ngayon, Atomix (MX) at Polygon.
  • Sa labis na 340, 000 natatanging, na-customize na mga Controller ay nilikha at nai-save sa all-new Xbox Design Lab.
  • Ang "Friendly Update" para sa Minecraft na naghatid ng Minecraft Realms sa mga mobile at Windows 10 na aparato, ay nakita ang higit sa 4M na mga tao na naglalaro nang magkasama sa Minecraft: Pocket Edition at Minecraft: Windows 10 Edition sa pamamagitan ng Xbox Live.
  • Sa paglipas ng 4M na pagkakaibigan ay peke at 90M na oras ng Multiplayer ay nilalaro sa Xbox Live sa linggo ng E3 - mas maraming kaibigan kaysa sa buong populasyon ng Panama at higit sa 10, 000 taon ng magkakasunod na paglalaro.
  • Ang tugon sa Halo Wars 2 Beta ay lumampas sa mga inaasahan na may higit sa mga tugma sa 1M na nilalaro, na umaabot sa higit sa 2M na oras ng gameplay. Ang data at feedback na natipon ay may mahalagang papel sa pag-unlad ng laro, tinitiyak na ang Halo Wars 2 ay ang RTS para sa lahat kapag inilulunsad ito noong Peb. 21, 2017.
  • Sa labis ng 2M tagahanga na nakatuon sa bagong inilunsad na Xbox Snapchat channel, sinusuri ang mga eksklusibong pag-update mula sa palabas ng palabas at sa likod ng mga eksena.
  • Sa Twitter, ang # XboxE3 ay na-tweet nang higit sa 400K beses sa buong kurso ng E3, na-trending bilang # 1 na paksa sa buong mundo sa loob ng higit sa isang oras at kalahati, at ito ang pinaka-tweet ng anumang hashtag ng Xbox.

Ang bagong Xbox One S ay magsisimula sa $ 299, gayunpaman, ang bersyon na iyon ay hindi pindutin ang mga tindahan hanggang sa Disyembre ng 2016. Ang handa na $ 399 na bersyon ng Agosto ng taong ito, at darating na may isang 2TB hard drive. Tulad ng para sa Project Scorpio, nakatakda ang console para sa isang petsa ng paglabas ng 2017.

Inilabas ng Microsoft ang mga istatistika ng pagpupulong ng e3 2016 na ito