Sinusuportahan na ngayon ng Google chrome ang webgl 2.0 advanced na graphics

Video: FIX WEBGL not Supported by Your Browser Chrome 100% Working UPDATED 2024

Video: FIX WEBGL not Supported by Your Browser Chrome 100% Working UPDATED 2024
Anonim

Ang mga gumagamit ng Chrome ay dapat na ngayon ay nakakakita ng isang pagpapabuti sa 3D web graphics ng browser matapos na dagdagan ng Google ang suporta para sa pamantayan ng WebGL 2.0 sa Chrome 56 at mas bago para sa mas mabilis na pagganap, mga bagong uri ng texture, kamangha-manghang mga visual effects, at marami pa.

Ang pagdaragdag ng advanced na suporta sa WebGL 2.0 ay naglalagay ng visuals ng Chrome sa isang par na may pamantayan sa OpenGL ES 3 na mas madalas na matatagpuan sa mga mobile na laro. Si Zhenyao Mo, engineer ng software sa Google, ay inihayag sa Chromium Blog:

Ang WebGL JavaScript API ay naglalantad ng mga graphic na pinabilis na 3D graphics sa web. Ang Chrome 56 ay nagdudulot ng suporta para sa WebGL 2.0, isang pangunahing pag-upgrade sa API na magbubukas ng iba't ibang mga bagong tampok ng graphics at mga advanced na diskarte.

Magagamit ang pag-upgrade sa kasalukuyan para sa mga gumagamit ng Chrome na may pinakabagong mga graphic hardware sa Windows at iba pang mga platform. Habang ang ibang mga platformed tulad ng Firefox ay nakayakap na sa pamantayan, ang mas malaking bahagi ng merkado sa Chrome ay gumagawa ng karagdagan sa kawili-wili. Ipinaliwanag ni Mo sa blog:

Ginagawang mas madali ng WebGL 2.0 na bumuo ng mga aplikasyon ng 3D web, na may mas mabilis na pag-render ng real-time, mga bagong uri ng texture at shaders, at nabawasan ang pagkonsumo ng memorya ng video. Ang mga pamamaraan kasama ang ipinagpaliban shading, pagma-map ng tono, volumetric effects, at mga epekto ng tinga ay maaari na ngayong maisakatuparan. Ang mga bagong API ay nagdadala rin ng WebGL upang itampok ang pagiging totoo sa OpenGL ES 3.0, isang graphic platform na karaniwang ginagamit sa mga mobile na laro.

Sa tuktok ng mga sariwang tampok na pag-render, nagdaragdag din ang WebGL 2.0 ng isang pinahusay na suite na pagsasaayos ng conformance na may higit sa 340, 000 mga kaso ng pagsubok upang matiyak na ang iba't ibang mga browser ay nagsisilbi ng mga katugmang mga platform ng graphics. Hindi nabigo ang Chrome: natagpuan ng browser ang lahat ng mga kaso ng pagsubok na ito sa maraming mga vendor ng GPU sa lahat ng mga platform ng desktop. Nangangahulugan ito na matatag at pare-pareho ang pagpapatupad ng browser ng WebGL 2.0.

Sinusuportahan na ngayon ng Google chrome ang webgl 2.0 advanced na graphics