Ang Dota 2 upang makatanggap ng suporta sa bulkan sa susunod na linggo

Video: 🔧КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ Direct3D, DirectX в Steam и ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ [2020] 2024

Video: 🔧КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ Direct3D, DirectX в Steam и ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ [2020] 2024
Anonim

Tila na ang DOTA 2 ay makakatanggap ng suporta ng Vulkan sa susunod na linggo, isang API ay pinamamahalaan ng Khronos Group. Ang tool ay pinakawalan upang makipagkumpetensya sa DirectX 12, na gumagana nang mas mahusay sa maraming mga cores kaysa sa Open GL 4.x o DirectX 11. Gayunpaman, ang Vulkan ay mas mahusay na akma upang patakbuhin ang maraming mga pagsasaayos ng hardware, na kasama ang lahat ng mga mobile at PC graphics. Nangangahulugan ito na sa ilang sandali, mas maraming mga laro ang susuportahan sa API na ito.

Opisyal na inihayag ng isang empleyado ng Steam na ang DOTA 2 ay isa sa mga unang laro upang ipatupad ang Vulkan API, isang tool na pinakawalan noong Pebrero 16, 2016. Nakita rin namin ang ilang mga pagbabago sa SteamDB na binabanggit ang DOTA 2 Vulkan Linux 64 at DOTA 2 Vulkan Win64, na nangangahulugang ang Vulkan API ay suportado sa parehong bersyon ng Linux at Windows ng laro. Sa kasamaang palad, walang nabanggit na bersyon ng X X ngunit may akma ito, dahil ang Vulkan ay hindi pa suportado sa alinman sa OS X o iOS habang tinutulak ng Apple ang sarili nitong Metal API.

Hindi pa ito nalalaman kung eksaktong eksaktong tatanggap ng DOTA 2 ang suporta ng Vulkan API sa Linux at Windows, ngunit ayon sa isang empleyado ng Steam, malamang na mangyayari ito sa susunod na linggo. Sa sandaling malalaman natin ang higit pang mga detalye tungkol dito, ipapaalam namin sa iyo.

Ano ang iyong mga saloobin tungkol sa Vulkan API? Gagamitin mo ba ang bersyon na DOTA 2 sa sandaling mapalabas ito o maglalaro ka pa rin ng DOTA 2 na bersyon na gumagamit ng DirectX?

Ang Dota 2 upang makatanggap ng suporta sa bulkan sa susunod na linggo