Dishonored 2 pc beta patch ay nag-aayos ng pag-aayos ng frame at nagpapabuti ng mga kontrol sa mouse

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Dishonored 2(Pc) - Playthrough Part 3 2024

Video: Dishonored 2(Pc) - Playthrough Part 3 2024
Anonim

Ang mga manlalaro ng PC, pagkatapos na makatagpo ng walang katapusang mga isyu sa pagganap sa Dishonored 2, ay walang tiyaga sa paghihintay para sa isang patch fix para sa higit sa isang linggo. Ang mga pangunahing isyu na kinakaharap ng mga manlalaro ay ang mga pag-crash, pag-stutting ng frame at pag-aayos ng mouse. Upang matugunan ang mga glitches na ito kasama ng maraming iba pa, naglabas si Bethesda ng isang beta patch para sa laro na pagpapabuti ng isang hanay ng mga isyu sa pagganap tulad ng iniulat ng mga manlalaro ng Steam na naranasan nila sa sim ng Arkane Studio.

Ang pag-update ay ang pangalawa para sa Dishonored 2 at idinisenyo upang matugunan ang maraming mga problema na sumulpot pagkatapos ng paunang paglulunsad nito. Nangangako ang patch na maghatid ng "pangkalahatang pagganap at pagpapabuti ng pag-optimize", kasama ang isang pag-update sa tampok na humahawak ng auto-detection at nagtatalaga ng mga setting batay sa hardware ng gamer.

Upang ma-access ang beta patch, mag-hover lamang sa laro sa iyong Dishonored 2 library at mag-right click, pumili ng mga pag-aari / betas, pagkatapos ay pumunta sa tab na beta at piliin ang pagpipilian upang mag-opt in sa pamamagitan ng pagbagsak. Kung sumali ka sa Beta Patch 1.1, awtomatikong papalitan ito ng bagong pag-update. Ang pag-update ay dapat magsimula sa ilang sandali.

Bukod dito, ang mga may-ari ng NVIDIA ay dapat na mas mahusay na i-download ang mga driver na 375.95, dahil dati ay may ilang naiulat na mga glitches sa huling paglabas ng mga driver ng NVIDIA na naging sanhi ng mga isyu habang nagpapatakbo ng Dishonored 2.

Narito ang buong mga tala ng patch na maaari mong i-click sa pahina ng Steam din.

Napinsala 2 Beta Patch 1.2

I-update ang v 1.2 Pangkalahatang-ideya

  • Pangkalahatang mga pagpapabuti ng pagganap at pag-optimize
  • Ang pag-auto-detection ng mga setting ng Visual ay muling nagtrabaho batay sa feedback ng player at mga sinusunod na isyu. Kung nakakaranas pa rin ng mga isyu pagkatapos mag-update ng mga driver at pag-download ng patch 1.2, payuhan ang paggamit ng opsyon na "Ibalik ang Mga Setting" upang mailapat ang inirekumendang mga setting para sa iyong hardware.
  • Ang pre-render na mga frame ay pinamamahalaan ngayon ng laro, payo na alisin ang anumang naunang manu-manong mga pagpapasadya sa mga graphic driver control panel
  • Pag-aayos ng maramihang nauugnay sa logic ng laro
  • Nakapirming iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa interface ng gumagamit
  • Nakapirming iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa mouse / KB at gamepad, kabilang ang:
    • Ang smoothing ng mouse ay nakatakda na ngayong minimum sa default
  • Nakapirming iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa paggamit ng mga bug na may kaugnayan sa mga tab
  • Nakapirming iba't ibang mga isyu na may kaugnayan sa maraming monitor
    • Nakapirming isang bug kung saan ang Pagresolba ng Pag-scale ay na-aktibo nang tumakbo ang laro sa itaas ng 30fps
    • Pinalitan ang mga setting ng Pag-scale ng Pag-scale upang maging mas malinaw (Ano ang nagbago?)
  • Nagdagdag ng mga bagong setting sa menu ng Mga Pagpipilian:
    • Nagdagdag ng rate ng frame Limiter upang ang player ay maaaring limitahan ang rate ng pagbabagu-bago ng frame kapag naglalaro nang walang V-sync
    • Idinagdag ang pagpipilian ng TAA Sharpness
    • Nagdagdag ng higit pang mga pagpipilian sa mga setting ng V-Sync
    • Idinagdag ang pagpipilian ng Triple Buffering

I-update ang 1.2 tala:

Pagganap

  • Nabawasan ang rate ng pag-agaw ng frame
  • Nagdagdag ng isang napapasadyang fps limiter upang mabawasan ang pagbabagu-bago
  • Ang rate ng frame na naka-tape sa 120fps upang maiwasan ang mga isyu sa pisika na nangyayari lamang sa itaas ng 120fps
  • Ang Max pre-render frame ay pinamamahalaan ngayon ng laro
  • Naayos na mga setting ng Mga Teksto ng Teksto upang ang mga setting ay gumawa ng isang makabuluhang pagbabago sa visual at pagganap
  • Nakapirming isang bug kung saan nakaranas ang AMD GPU ng napakalaking rate ng frame kapag mayroong tela simulation sa kapaligiran.
  • Naayos na mga setting ng karagatan para sa pagpapabuti ng pabango
  • Nagdagdag ng dalas sa V-sync UI
  • Nakapirming isang bug kung saan ang paggamit ng VRAM ay mas mataas kaysa sa magagamit na VRAM
  • Nakapirming isang bug kung saan ang mga setting ng auto-nakita ay naitakda nang napakataas para sa ilang hardware
  • Nagdagdag ng suporta ng HBAO + para sa mga AMD GPU
  • Nakapirming isang bug kung saan ang pag-on ng HBAO + ON ay lumikha ng ilang masamang pag-shadowing sa mga kamay ng player
  • Inalis ang mga setting ng Mga Detalye sa Kalikasan na mahigpit na nakatali sa View Distance
  • Inalis ang mga setting ng Kalidad ng Fog dahil hindi ito nakakaapekto sa mga visual o nagbibigay ng mga kalamangan sa pagganap
  • Naayos na mga setting ng awtomatikong naayos para sa R9 290X2
  • Nakapirming isang bug kung saan ang mga setting ng Marka ng Tubig ay nakakaapekto lamang sa karagatan, hindi mga kanal o pool
  • Pinahusay na paggamit ng mga core ng CPU sa mga mataas at mababang-end na makina

Mouse, gamepad at kontrol

  • Nakapirming isang bug kung saan ang pagiging sensitibo ng mouse ay nakasalalay sa rate ng frame
  • Nakapirming isang bug kung saan patuloy na nag-vibrate ang controller nito ang player ay lumipat mula sa gamepad sa mouse at mga susi habang ang gamepad ay nag-vibrate
  • Nakapirming isang bug kung saan ang Aim Friction ay hindi gumana sa isang gamepad
  • Nakapirming isang bug kung saan hindi kilalanin ang gamepad kung naka-plug pagkatapos tumakbo ang laro
  • Naayos ang isang bug kung saan ang resolusyon ay hindi mababago gamit ang mouse
  • Ang setting ng smoothing ng mouse ay nakatakda na ngayon sa minimum na default (ang setting ay hindi mai-overwrite kung ipasadya ng player)

ALT + TAB

  • Naayos ang isang bug kung saan ang paggamit ng ALT + TAB ay maaaring magresulta sa walang katapusang switch sa pagitan ng laro at iba pang mga programa
  • Ang player ay hindi na maiahon ang menu ng I-pause kapag gumagamit ng ALT + TAB habang namamatay
  • Naayos ang isang bug kung saan ang bug ay nagpatuloy sa pagrehistro ng mga paggalaw ng mouse habang nasa background pagkatapos gumamit ang player ng ALT + TAB upang lumipat sa isa pang programa

Pag-aayos ng Pag-crash

  • Naayos ang isang bug kung saan ang laro ay maaaring mag-crash kung ang player ay nagpasya na umalis sa Clockwork Mansion habang Clockwork Soldier ay pinugutan ng ulo
  • Nakapirming isang bug kung saan ang laro ay nag-crash kung sinubukan ng player na pumunta sa menu ng mga setting ng visual matapos na idiskonekta ang isang monitor sa laro
  • Nakapirming isang pag-crash kapag pumipili ng isang video card nang walang naka-attach na monitor dito
  • Nakapirming isang bug kung saan ang laro ay maaaring mag-freeze sa "Isa pang Kakaibang Bisitang Pagbisita" kapag binubuksan ang gulong ng armas na may pindutan ng Gitnang I-click at pagkatapos ay mag-scroll kung ginamit ng player ang gamepad bago

Menu at Opsyon

  • Nakapirming isang bug kung saan ang kwelyo ng player ay nakikita habang gumagamit ng pagpatay ng Shadow Walk sa malaking FOV
  • Nakapirming isang bug kung saan ang laro ay maaaring mag-abot ng resolusyon upang magkasya sa screen habang gumagamit ng isang di-katutubong resolusyon at paglipat mula sa Borderless Windowed Mode hanggang sa Windowed Mode
  • Nakapirming isang bug kung saan ang menu ay hindi pinupuno ang buong screen sa ilang mga resolusyon
  • Nakapirming isang bug kung saan ang setting ng Mouse Smoothing ay paminsan-minsan ay hindi maayos na ipinakita kahit na maayos itong nai-save
  • Nakapirming isang bug kung saan ang teksto na 'Hindi Na -ignign' para sa mga hindi naka -ignign na pindutan ay nag-overlay sa kalapit na teksto na may mga kontrol sa Keyboard at Mouse
  • Nakapirming isang bug kung saan ang player ay hindi maaaring lumipat sa Buong Screen o Windowed Mode pagkatapos na lumipat siya sa Borderless Windowed Mode
  • Nagdagdag ng rate ng frame Limiter upang ang player ay maaaring limitahan ang rate ng pagbabagu-bago ng frame kapag naglalaro nang walang V-sync
  • Idinagdag ang setting ng katad ng TXAA
  • Pinalitan ang mga setting ng Aim assist upang maging mas malinaw
  • Idinagdag ang pagpipilian ng Triple Buffering
  • Nagdagdag ng higit pang mga pagpipilian sa mga setting ng V-Sync
  • Monitor / Resolusyon
  • Naayos ang isang bug kung saan ang pagpapanumbalik ng mga setting ng default na isinaaktibo ang pangalawang monitor bilang default na monitor
  • Nakapirming isang bug kung saan ang laro ay lumipat sa walang hangganan na Baluktot kapag nagbago ang resolution ng player habang nasa windowed mode
  • Naayos ang isang bug kung saan ang laro ay nagpapakita ng isang itim na screen kung ang resolusyon ay nakatakda sa 1786 x 992 sa buong screen
  • Nakapirming isang bug kung saan ang pag-expire ng diyalogo ng kumpirmasyon sa pagbabago ng monitor habang ang laro ay nabawasan ay maaaring maging sanhi ng pagpapahinto sa pagpapakita ng display
  • Nakapirming isang bug kung saan ang Pagresolba ng Pag-scale ay na-aktibo nang tumakbo ang laro sa itaas ng 30fps
  • Binago ang mga setting ng Pag-scale ng Pag-scale para sa isang mas mahusay na pag-unawa
  • Idinagdag ang ratio ng resolusyon sa listahan ng drop ng Resolution
  • Nakapirming isang bug kung saan ang setting ng scaling ng resolution ay hindi nai-save kapag huminto sa menu ng mga pagpipilian
  • Nakapirming isang bug kung saan ang kasalukuyang resolusyon ng laro ay inilapat sa monitor kapag lumilipat monitor kahit na ang suportang ito ay hindi suportado

UI

  • Nakatakdang isang bug kung saan ang mouse Wheel pop up ay i-highlight bilang napiling maling puwang matapos na hawakan ang key na naaayon sa isang walang laman na puwang
  • Nakapirming isang bug kung saan sinimulan ang Black Market shop na may keyboard ay nagpapakita ng mga senyales ng gamepad sa menu hanggang sa karagdagang keyboard o mouse input
  • Blink, Malayo na maabot at Ang Puso ay awtomatikong nakatali sa mga shortcut matapos makuha
  • Nakapirming isang bug kung saan ang shortcut ng Gun ay hindi awtomatikong itinalaga kung ang mga bala ay kinuha bago ang baril
  • Nakapirming isang bug kung saan ang "<" key ay lumitaw bilang "Hindi Itinalagang" sa laro kapag nakasalalay sa anumang pagkilos

Misc

  • Nakapirming isang bug kung saan ang pagsabotahe ng Oraculum aparato ay bibilangin bilang 2 pagpatay at maiwasan ang pagkuha ng "Malinis na Kamay" nakamit

I-update ang 1.2 kilalang mga isyu:

  • Maling mga label sa menu ng Mga Pagpipilian:
    • Ang Windowed Mode ay dapat na "mode ng Display"
    • Ang "Adaptive Resolution fps Threshold" ay dapat na "Adaptive Resolution fps Target"
    • "Walang mode na naka-window na walang harang" ay dapat na "Walang Hangganan na Buong Bantay"
    • Ang "Field of Vision" ay dapat na "Field of View"
    • Ang "Diyos Rays" ay dapat na "Light Shaft"
    • Adaptive Resolution fps Ang setting ng kabaligtaran ay hindi tumpak na naipakita sa menu ng Visuals pagkatapos i-restart ang laro kapag ginamit ang fps Limiter.
    • Adaptive Resolution fps Ang Threshold ay mai-lock sa nakaraang setting ng fps Limiter kapag pinagana ang V-sync.
    • Workaround: I-configure ang V-sync, pagkatapos ay baguhin ang fps Limiter sa nais na setting bago muling paganahin ang V-sync.
  • Ang isang visual na pagbaluktot ay maaaring mangyari sa ilalim ng screen kapag nag-tog sa Triple Buffering habang nasa laro.
    • Workaround: I-toke ang Triple Buffering sa Main Menu, o i-off ito pagkatapos ay i-back habang habang nasa laro upang alisin ang pagbaluktot.
  • Ang rate ng in-game frame ay maaaring manatiling naka-lock sa 60 fps kapag ang setting ng V-sync ay nakatakda sa Buong sa isang monitor na sumusuporta sa mas mataas kaysa sa 60Hz refresh rate.
    • Workaround: Huwag paganahin ang V-sync at manu-manong itakda ang setting ng fps Limiter na mas mataas sa 60 upang makamit ang mga rate ng frame sa itaas ng 60 fps.
  • Nagpapakita lamang ang setting ng fps Limiter ng teksto sa Ingles at hindi naisalokal.
    • Workaround: Wala. Inaasahang ipapatupad ang lokalisasyon sa isang pag-update sa hinaharap.
  • Ang setting ng Adaptive Resolution ay magbabago upang ipakita bilang Manwal kapag lumabas at muling pumasok sa menu ng Mga setting ng Visual matapos itong itakda sa Laging.
    • Workaround: Wala. Ito ay isang visual na isyu sa menu. Ang setting ng Adaptive Resolution ay paganahin pa rin at itatakda sa default para sa Laging setting.
  • Ang mga kontrol sa keyboard at Mouse ay maaaring magpakita ng latency sa mga menu at sa panahon ng gameplay kapag ang V-sync ay nakatakda sa Half.
    • Workaround: Alinman Huwag Paganahin ang V-sync o baguhin ang setting sa Buong.
  • ang rate ng frame ay maaaring hindi tumpak na naka-lock sa 30fps kapag nagtatakda ng V-sync sa Half
    • Workaround: Huwag paganahin ang V-sync at baguhin ang setting ng fps Limiter, o dagdagan ang setting ng V-sync.
  • Marami ang mga senyas sa kumpirmasyon na maaaring lumitaw kapag kanselahin ang pagbabago sa Triple Buffering Setting.
    • Workaround: Wala. Kanselahin muli ang prompt hanggang hindi na ito lilitaw.
  • maaaring mabawasan ang rate ng frame kapag gumagamit ng V-sync nang hindi Pinagana ang Triple Buffering
    • Workaround: Paganahin ang Triple Buffering upang makita kung nadaragdagan ang pagganap, o hindi paganahin ang V-sync.
  • Maaaring mai-lock ang mga kontrol kung ang isang controller ay na-disconnect habang tumatakbo ang laro
    • Workaround: Gumamit ng Alt + Tab upang iwanan ang window ng laro pagkatapos bumalik, o muling koneksyon ang magsusupil.
  • Ang pagtatakda ng Adaptive Resolution sa Off ay nagbabago sa Adaptive Resolution fps Threshold sa 29.
    • Workaround: Wala. Ito ay isang visual na isyu sa menu at hindi nakakaapekto sa aktwal na rate ng in-game frame.
Dishonored 2 pc beta patch ay nag-aayos ng pag-aayos ng frame at nagpapabuti ng mga kontrol sa mouse