Ang mga patay sa pamamagitan ng mga bagong mekanika ng pagpapagaling sa araw ay nahuhulog sa ilalim ng mabibigat na pintas

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: PATAY , PINAY HABANG NGLILINIS NG BINTANA SA ITALY 2024

Video: PATAY , PINAY HABANG NGLILINIS NG BINTANA SA ITALY 2024
Anonim

Ang isang kamakailang mungkahi patungkol sa mekanismo ng pagpapagaling ng Daylight na si Daylight ay nagdulot ng pintas sa mga manlalaro. Ayon sa mga nag-develop ng laro, ang bagong sistema ng pagpapagaling ay dapat na isang maliit na pagsasaayos ng pagbabalanse. Gayunpaman, hindi lahat ng mga manlalaro ay sumasang-ayon sa kanilang mga plano.

Ang ideya ay ang mga manlalaro ay dapat na pagalingin ang kanilang mga sarili minsan lamang sa bawat tugma. Pagkatapos nito, ang iyong karakter ay maaari lamang sa namamatay na estado o nasugatan na estado. Sa madaling salita, hindi ka kailanman gagaling nang lubusan at mananatili ka sa isang nasugatan na estado hanggang sa huli.

Siyempre, nangangahulugan ito na pupunta ka sa isang buong laro na may malakas na paghinga at paghagulgol, at ang Iron Will ay magiging sapilitan. Nangangahulugan din ito na ang mga devs ng laro ay kailangang balansehin ang Stridor at Iron Will, na rin.

Patay sa pamamagitan ng Daylight bagong mekanika ng pagpapagaling

Maraming mga manlalaro ang sumalubong sa mungkahing ito, sumasang-ayon sa mga dev. Bukod dito, sinabi nila na ang pagbabagong ito ay dapat gawing mas madali ang trabaho ng mga pumatay. Huwag nating kalimutan na maraming mga nakaligtas ay mahilig sa pallet loop at ito ay madalas na lumiliko ang laro sa isang eksena sa komedya.

Sa kabilang banda, tulad ng inaasahan, ang mga nakaligtas ay hindi nagustuhan ang ideyang ito. Naniniwala sila na ang pagbabagong ito ay gawing mas mahirap ang kanilang nakaligtas na gawain, at marami ang mawalan ng paglalaro bilang mga nakaligtas. Bilang isang resulta, mas maraming mamamatay kaysa sa mga nakaligtas.

Kung idagdag nila ito, kailangan nilang magdagdag ng maraming mga lugar para sa pagtatago at higit pang iba't para sa "pagkawala" ng mamamatay. Sa sandaling ito ay talagang mahirap para sa mga nakaligtas na mawala ang nakaligtas, ngunit sa parehong oras mahirap para sa mga pumatay na mahuli ang mga nakaligtas na pallet loop. Sa palagay ko ay magiging masama ang tiyempo nito. Kung nagdaragdag sila ng mas maraming mga mekanika, maaaring maging kamangha-mangha at magdagdag ng higit na intensity.

Hindi alam ang eksaktong mekaniko ng pagpapagaling. Ang mga salita ng Direktor ng Creative ng laro ay nag-iiwan ng maraming silid para sa pagpapakahulugan. "Maaari nilang pagalingin ang kanilang sarili minsan", maaaring nangangahulugang maaari mo lamang pag-aalaga ang sarili sa isang beses, o maaari ka lamang gumaling nang isang beses. Hindi pa malinaw kung ang iyong mga kapares sa koponan ay maaaring ganap na pagalingin ka pagkatapos mong pagalingin mo ang iyong sarili.

Sa ngayon, hindi pa nakumpirma ang pagbabagong ito dahil kasalukuyang sinusubukan ito ng mga dev. Ang karagdagang impormasyon tungkol sa mga bagong pagbabago sa mga mekanika ng pagpapagaling ay dapat makuha sa lalong madaling panahon.

Ang mga patay sa pamamagitan ng mga bagong mekanika ng pagpapagaling sa araw ay nahuhulog sa ilalim ng mabibigat na pintas