Ang battlefield 1 hardcore mode na nirfed mula 200% hanggang 125%, hindi biro ito

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Minecraft Hardcore Deaths Compilation #1 2024

Video: Minecraft Hardcore Deaths Compilation #1 2024
Anonim

Kamakailan ay naglabas ang EA ng isang bagong pag-update ng laro para sa larangan ng digmaan 1. Nag- aalok ang Update ng 121316 ng isang bagong mapa, mga kagiliw-giliw na pagdaragdag ng gameplay, at isang maingat na mga pangkalahatang pag-aayos at pag-tweak upang mapagbuti ang iyong karanasan sa paglalaro.

Pagbasa ng mga tala ng patch, napagtanto mo kung gaano karaming pagsisikap ang ibinuhos ng EA sa update na ito. Ang larangan ng digmaan 1 Update 121316 ay nagdudulot ng isang mahabang listahan ng mga pag-aayos ng bug at mga pagpapabuti ng laro na hiniling ng mga tagahanga nang medyo matagal. Gayunpaman, ang nilalaman ng pag-update ay hindi nasiyahan ang lahat ng mga tagahanga ng larangan ng digmaan 1.

Sa update na ito, inayos ng EA ang halaga ng pinsala sa Hardcore mula 200% hanggang 125% na pinsala. Maraming mga manlalaro ang hindi sumasang-ayon sa desisyon na ito at nagreklamo na ang pagbabagong ito ay lumiliko sa larangan ng digmaan 1 sa laro ng isang bata.

Ang larangan ng Hardcore 1 Hardcore Mode ay hindi mahirap

Sa update na ito nabago namin ang halaga ng pinsala sa Hardcore mula 200% hanggang 125% na pinsala. Habang sa papel ay mukhang isang malaking pagbabago, ang 125% pinsala ay lilikha pa rin ng higit na nakamamatay na malapit na pinsala, para sa lahat ng mga kit, ngunit pipigilan ang mga riple ng bolt na aksyon mula sa pagiging isang hit pumatay sa lahat ng mga saklaw kumpara sa lahat ng mga uri ng katawan. Ang iba pang mga sandata ay mananatili sa kanilang inilaan na mga saklaw, habang napakaraming mas nakamamatay kaysa sa laro ng base. Ang mga pagbabagong ito ay makakatulong sa amin na patnubayan ng Hardcore ang landas ng pakiramdam tulad ng isang mas mabilis, mas kahulugan, mas makatotohanang laro ng base.

Bagaman ang mga hangarin ng EA ay mabuti, nais ng mga tagahanga ng larangan ng digmaan 1 na ang kumpanya ay gumawa ng iba pang mga pagsasaayos. Iminumungkahi nila na maaari nitong hayaan ang HC sa 200% at maglagay ng 5 o 6 snipers para sa koponan, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng klase na ito tulad ng napili nilang mag-spaw sa isang tangke. Ang iba pa ay nagmumungkahi na ang 250% na pinsala sa halip na 200% ay mas mahusay na dalhin ang mga baril nang magkasama.

Sa kabilang banda, maraming mga manlalaro ang nag-iisip na mahusay ang mga pagbabagong ito. Sa sobrang 25% na pinsala sa lahat ng mga armas, ang TTK ay magiging mas mabilis pa ngunit mas makatwiran ngayon. Ang mga manlalaro ay nagtaltalan na ang Hardcore ay hindi dapat naitakda sa 200% pinsala ng bala dahil binago nito ang laro sa Sniper Elite V4.

Kung mausisa ka tungkol sa puna ng komunidad tungkol sa mga pagbabagong ito, pumunta sa thread na ito ng battlefield 1.

Ang battlefield 1 hardcore mode na nirfed mula 200% hanggang 125%, hindi biro ito