7 Pinakamahusay na mga larong steampunk upang i-play sa pc

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: Best steampunk games on PC 2024

Video: Best steampunk games on PC 2024
Anonim

Ang Steampunk ay isa sa mga pinakatanyag na subgenres sa lahat ng oras. Ito man ay animation, video game o kahit na mga pelikula, ang steampunk ay may isang tiyak na apela na marami ang naghuhukay. Kung tatanungin na ilarawan kung ano talaga ang steampunk.

Hindi mahalaga kung paano mo ito tukuyin, tiyak na mayroong isang pangkat ng mga taong handang patunayan ka na mali. Iyon ay sinabi, ang pinakasimpleng paraan upang ilarawan ang steampunk ay na nakatuon ito sa isang mundo na itinayo sa paligid ng steam engine.

Ang isang log ng cogwheels at mga makina na nakabatay sa singaw, kahit na mga futuristic na aparato na nagpapanatili ng ilan sa mga lumang vibe ng paaralan sa paaralan, lahat sila ay nagpapakilala bilang steampunk. Ang Victorian London ay madalas na beses na nagsisimula at pagtatapos ng punto para sa mga likas na steampunk ngunit ang mga nais lumikha ng isang kuwento sa isang mundo ng steampunk ay hindi kailangang limitahan ang kanilang sarili sa iyon.

Pagdating sa mga manlalaro at ginusto nila ang mga mundo upang galugarin, ang mga manlalaro sa modernong araw ay sigurado na mahal ang kanilang steampunk. Maraming mga laro ang talagang nag-i-dissect ang subgenre na ito at isama ito sa mga kahanga-hangang karanasan na hindi dapat palampasin. Lalo na kung gusto mo ang parehong mga steampunk at video game, dapat mong suriin ang mga piniling ito dahil ang mga ito ang ilan sa mga pinakamahusay na laro na inilabas sa ngayon.

Narito ang pinakamahusay na mga laro sa steampunk PC

Walang Hanggan ang Bioshock

Ang Bioshock ay isang franchise ng laro na palaging dabbled sa dystopian mundo at konsepto. Mula sa isang emperyo sa ilalim ng dagat ay nakarating ito sa Langit sa pinakabagong pag-iiba, ang Bioshock Infinite. Sa laro, naglalaro ka bilang isang tao na maraming utang. Upang mabayaran ang mga utang na ito at maging tuwid sa lahat ng mga kasangkot na partido, dapat mong kumpletuhin ang isang misyon: kunin ang isang batang babae mula sa isang lungsod sa kalangitan.

Ang misyon ay tila napapamahalaan habang ikaw ay inilunsad kahit na sa hangin sa isang napaka-improvised mini rocket, ngunit sa kahabaan ng paraan na mayroon kang maraming mga peligro na harapin at pakikipagsapalaran upang maranasan. Ang mundo kung saan nagaganap ang laro ay napakalalim na hindi na-imbak sa kakanyahan ng steampunk at mga katangian nito ay matatagpuan sa buong paligid ng lumulutang na lungsod. Habang nakikipaglaban ka upang gabayan ang batang babae na sa kalaunan ay magkakaibigan ka sa labas ng lungsod, masisiyahan ka sa isang kahanga-hangang mundo ng steampunk.

Maraming mga elemento na ginagawang karapat-dapat sa larong steampunk na ito. Ang isa sa mga pinaka-halata ay ang mga sandata, na kung saan ay isang halo ng tradisyonal na mga kanyon at rifles at hindi gaanong wastong wastong pagsabog ng mga kanyon at kung ano ang hindi. Mayroon ka ring isang hanay ng mga kapangyarihan na i-unlock mo habang tumatakbo ang laro, at palaging nagsisilbi silang mahalagang papel sa bawat labanan.

Bilugan ang lahat ng ito ng isang kahanga-hangang pagpapakita ng imahe at tunog at musika na tila napunit mula sa poster ng isang 60 at mayroon ka ng iyong sarili ng isang modernong araw na klasikong sorpresa ka sa lahat ng hakbang.

Mayroon ding isang DLC ​​para sa laro kung saan ang mga character mula sa Bioshock Infinite ay lumalangoy sa dystopia sa ilalim ng dagat mula sa unang dalawang laro ng Bioshock. Habang ang mga ito ay hindi malinaw na steampunk bilang Walang-hanggan, Bioshock 1 at Bioshock 2 ay mayroon ding magagandang mga kwento na handa para sa iyong kung magpasya kang gusto mo pa. Binabalaan gayunpaman na ito ay isang ganap na magkakaibang setting at isang ganap na magkakaibang kapaligiran na hindi makakaramdam na malapit sa pagyakap bilang isang Walang-hanggan. Medyo sa kabaligtaran, magiging napopoot ito. At iyan ay sinasabi nang maraming mula nang Walang-hanggan ay wala ring pinakatanggap na mga host.

Nakakainis

Ang Dishonored ay isang serye na nakatuon sa kwento ng isang maharlikang pamilya at namatay. Sa unang laro, naglalaro ka bilang Corvo Atano, ang maharlikang bodyguard at pati na rin ang love interest ng reyna. Ang iyong medyo malinis na buhay ay tumatagal ng isang pinakamasama para sa pinakamasama kapag pinatay ang reyna, ang prinsesa (iyong anak na babae) ay inagaw at ikaw ay naka-frame. Sinisi para sa pagkahulog sa pagkawasak ng emperyo, dapat kang maglakbay sa isang misyon ng pagtubos. Dapat mong mahanap ang mga pumatay ng reyna, i-save ang prinsesa at ibalik ang order sa lungsod ng Dunwall.

Ang pagsasalita tungkol sa lungsod, nagdadala ito ng maraming mga elemento ng steampunk sa talahanayan dahil ito ay mabibigat na inspirasyon sa disenyo ng arkitektura sa pamamagitan ng naghaharing reyna ng mga alamat ng steampunk: Victorian England. Iyon ay sinabi, mayroon ding maraming mga twists na nagtatakda ng pagkakatulad sa pagitan ng England ng panahong iyon at setting ng steampunk ng Dunwall.

Halimbawa, sa halip na mga coil ng Tesla mayroon kang malaking mga patlang na de-koryenteng magsusunog sa iyo sa isang malulutong. Sa halip na kinakailangang gumamit ng petrolyo para sa iyong mga lampara at kung ano ang hindi, nag-navigate ka sa isang lungsod na pinalakas ng halos buo ng taba ng whale (iyon pa rin ang isang mataba na sangkap kaya't nakakagawa ito ng kaunting kahulugan, ngunit nakakatuwa gayunpaman kung iisipin mo ito).

At ano ang mabubuti sa lahat ng steampunk na ito na walang kaunting mahika na itinapon sa halo? Marami itong naibigay ni Corvo, dahil siya ay pinagpala ng isang tulad-diyos na nilalang na kilala lamang bilang The Outsider. Hindi siya higit pa sa isang alamat, isang alamat para sa karamihan ng mga tao, ngunit nalaman ni Corvo sa kanyang oras ng pangangailangan na siya ay tunay na totoo.

Ang mga kapangyarihan na igagawad sa iyo ay kakailanganin mo sa iyong mga pakikipagsapalaran sa Dunwall, dahil ang laro ay nangangailangan ng isang mataas na halaga ng pagnanakaw at katumpakan na walang sinumang tao ang may kakayahang. Ngunit hindi ka lamang mortal, dahil ikaw ang napili ng Outsider. Sa pamamagitan ng kanyang marka, dapat kang makipagsapalaran at hanapin ang iyong anak na babae na si Emily bago gamitin ang mga kontrabida sa pag-iisip upang magkaroon ng kontrol sa kaharian.

Alice: Bumabalik ang kabaliwan

Tulad ng iminumungkahi ng pamagat, ito ang pagbabalik ni Alice, ang kilalang karakter mula sa aklat na Alice sa Wonderland. Hindi ito isang sumunod na pangyayari sa libro subalit sa unang laro kung saan natalo ni Alice ang lahat ng kanyang mga demonyo at natapos pa sa isang institusyon ng kaisipan. Ito ay isang mabagsik at nakakainis na twist sa kung hindi man kaakit-akit na libro, at ang mga may madilim na pagkamapagpatawa ay papahalagahan ito.

Sa larong ito, si Alice ay napapaligiran ng isang steampunk-heavy setting na nagpapakilala mismo sa buong antas. Ito ay hindi lamang steampunk, ngunit din goth, tulad ng maraming mga tao na inilarawan ito. Sa laro, si Alice ay hindi isang maliit na batang babae na sabik na makipagkaibigan ngunit ang isang may edad na batang babae na sabik na kumagat ang ulo sa anumang bat ay tatawid sa kanyang landas.

Para sa mga masyadong bata upang makuha iyon, ito ay isang sanggunian sa Prinsipe ng kadiliman, Ozzy Osbourne, at tulad niya, si Alice ay nakatakda din sa paggawa ng kasaysayan sa kanyang sariling maliit na gulo sa mundo.

Ang manlalaro ay ang dapat na gabayan si Alice sa isang mundo na walang katulad ng Wonderland na maaaring tandaan nila mula sa mga kwento. Ang mga elemento ng steampunk ay nakakatulong sa pag-fleshing ng character ni Alice at magdagdag din ng isang sapat na paleta ng kulay para sa kapaligiran ng laro.

Ang laro ay may pinaka-sikolohikal na sangkap sa lahat ng ipinakita dito. Sinasabi na "lahat ito sa iyong ulo" ay talagang napaka-ilagay para sa kung ano ang pagsusumikap upang makamit ang laro. Ang tamang paraan upang mailagay ito ay ang laro ay mag-teleport sa iyo sa isang mundo ng kawalan ng katiyakan at patuloy na mga nakataas na laban laban sa iyong sarili. Pinamamahalaan man o hindi si Alice na malampasan ang kanyang sariling mga limitasyon at makuha ang ganap na kontrol ay nasa iyo. Ngunit kailangan mong i-play sa buong laro kung nais mong malaman kung ano ang kanyang kapalaran.

Machinarium

Kung ano ang lahat ng nasa itaas na mga laro ay maraming pakikipag-usap sa buong kampanya ng kuwento. Habang ang Machinarium ay may kasiya-siyang at mayaman na kuwento, gayunpaman, kulang ito ng diyalogo tulad ng iba pang mga laro sa listahang ito. Ang mga mambabasa ay hindi dapat magmadali upang hatulan na bilang isang kapintasan, gayunpaman, dahil ito ay bahagi ng kagandahan ng laro.

Ang Machinarium ay isang indie game na binuo na may magagandang guhit na mga background. Ito ay tiyak na isang laro na naramdaman ng napaka-personal at hindi mo maiwasang mapasok sa Josef, ang maliit na robot na gumaganap ng pangunahing papel sa kuwentong ito. Kasayahan sa katotohanan: Si Josef ay pinangalanan sa taong nag-imbento ng salitang robot, na ginagawang mas malamig na pangalan para sa isang robot.

Ang laro ay napuno ng mga steampunk inspirasyon dahil nakalagay ito sa isang retro-sci-fi-futuristic -dystopian- apokaliptikong lungsod. Dito, ang balangkas ay magbubukas kapag ang kasintahan ni Josef na si Berta ay nasa problema at kailangang mai-save. Sino ang iba sa aming matapang na maliit na robot upang makumpleto ang gawaing ito?

Gumagamit ang laro ng isang punto at i-click ang mekaniko ng gameplay at walang diyalogo. Ang pakikipagsapalaran ay hindi hihinto gayunpaman habang ikaw ay mapang-uyam mula sa simula hanggang sa matapos sa pamamagitan ng ito kahanga-hangang karagdagan sa steampunk subgenre.

Pangwakas na Pantasya VI

Ang Pangwakas na Pantasya ay isang prangkisa na alam ng marami dahil ito ang isa sa mga pinakamalaking karanasan sa paglalaro na kilala hanggang sa kasalukuyan. Ang franchise ng laro ay naglagay ng hindi mabilang na mga pamagat, na ginagawang doble ang bilang. Sa napakaraming mga pamagat na pipiliin, medyo mahirap na magpasya kung aling Huling Pantasya na nais mong kunin.

Nagtatampok ang bawat laro ng kanyang sariling mga malakas na puntos at akit, at ang iba't ibang estilo at katangian ng bawat laro at ang kwento nito ay gumawa ng bawat laro ng isang bagong karanasan sa isang paraan. Dahil tinitingnan namin ang mga larong steampunk, ang pagpipilian ay nagiging napakadali para sa amin. Pinipili namin ang Pangwakas na Pantasya sa VI dahil ito ay tunay na tapat sa steampunk na tema at pantasya.

Nagtatampok ang laro ng isang umunlad na setting ng pang-industriya kung saan ang singaw ay nasa likod ng lahat ng mga machinasyon. Ang mga huling laro ng Fantasy ay kilala para sa kanilang kamangha-manghang halo ng mga elemento ng pantasya at sci-fi. Ito ay medyo ang pinakamahusay na setting para sa isang laro ng steampunk, at ang FF VI ay hindi nabigo.

Maraming mga bagay tungkol sa larong ito bukod sa kanyang mabibigat na mga ugat ng steampunk na maakit ang mga manlalaro. Ang ilan ay maaaring nasisiyahan sa tunay na kamangha-manghang mga soundtrack na ginawa ng laro, habang ang iba ay maaaring makita ang kanilang sarili na nasasabik sa pamamagitan ng mas manipis na katangian ng kuwento.

Magnanakaw

Ang magnanakaw ay isa pang medyo serye ng paglalaro. At sa pagtanda, hindi namin nangangahulugang lipas na ngunit talagang karapat-dapat sa pamagat ng "beterano". Habang ang mga dating laro ay hindi talaga nilalaro sa mga pamantayan ngayon, ang pinakabagong pag-iiba ng laro na lumabas noong 2014 ay tiyak na nagkakahalaga ng isang playthrough.

Ang pagnanakaw ay yumakap sa elemento ng steampunk nito sa pinakadulo at hindi kailanman tumalikod mula sa paggamit ng magagandang setting nito upang maipakita ang potensyal nito. Habang ang iba pang mga larong steampunk ay nakatuon nang malaki sa bahagi ng ebolusyon kung saan pinapalakas ng teknolohiya ng singaw ang sangkatauhan sa isang bagong panahon ng teknolohikal, pinanatili ng Thief ang isang mababang profile, nang kumpleto sa tema nito, at umaayos para sa higit pa sa isang medieval diskarte sa steampunk fantasy.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na habang ang edisyon ng 2014 ng Thief ay ginagawa ang hustisya sa franchise sa isang pares ng mga kagawaran tulad ng boses na kumikilos o kahit na mga graphics, nahuhulog ito sa iba pang mga elemento tulad ng kwento o kahit na ang gameplay.

Ang mga mas matatandang laro ay maaaring magkaroon ng isang mas angkop na karanasan na handa para sa iyo kung lubusang nasiyahan ka sa pag-eehersisyo na ito. Kaya kung natapos mo ang Thief (2014) at naiwan kang hindi nasisiyahan, huwag mag-atubiling subukan ang mga mas lumang mga laro. Ngayon na nasira mo ang shell ng Thief at nagustuhan ito, ang mga mas lumang mga laro ay dapat na malapit sa solidong ginto para sa iyo sa kabila ng ilang taon.

Paglabas ng Mga Bansa: Paglabas ng Mga Alamat

Ito ay isang medyo natatanging pagpasok sa listahan habang nakikipag-usap tayo sa isang RTS? Ang RT-ano ngayon? Ang RTS ay nakatayo para sa Diskarte sa Real Time at mayroong isang mahusay na pagkakaiba sa edad sa pagitan ng mga nakakaalam nito at sa mga hindi. Ang RTS ay isang namamatay na genre, o mas mahusay na sinabi na patay sa loob ng maraming taon, ngunit ang mga labi nito ay pinamamahalaan upang lumipat dito at paminsan-minsan. Habang wala nang higit na pangunahing interes sa mga larong diskarte, hindi nangangahulugang ang isang larong tulad ng Rise of Legends ay hindi katumbas ng iyong oras.

Sa larong ito, kinokontrol mo ang isa sa tatlong paksyon at naglalayong makumpleto ang ilang mga layunin na magdadala sa iyo ng tagumpay. Gayunpaman, ang cherry sa tuktok ay ang katunayan na ito ay nakatakda sa isang mundo kung saan ang isang third ng populasyon ay steampunk. Oo, mayroong isang pangkat na steampunk na kung saan ay mai-play, at ang mga may knack para sa mga steampunk na bagay ay siguradong pahalagahan ang isang steampunk RTS.

Ang mga pokus na paksyon ng aonthree, tulad ng nabanggit. Bukod sa steampunk na si Vinci, ang mga manlalaro ay maaari ring kontrolin ang isang lahi ng mga nahawaang human-aliens o gitna-silangang mages. Ito ay isang medyo magkakaibang cast ng mga background ng character at ito ay tiyak na isang bagay na maaari mong ipagtapat at magsaya sa mahabang panahon.

Steampunk at lampas pa

Ang Steampunk ay walang kakulangan ng mga tapat na tagasunod at tila ang subgenre na ito ay manatili para sa isa pang dekada kung hindi man mas mahaba. Ito ay isang perpektong kumbinasyon ng mga elemento na nangyayari minsan sa isang milyong taon (na maaaring maging isang maliit na pinalaki) kaya hindi ito madaling pinabayaan ng mga talagang gusto ng pantasya at, well, singaw …

Ang konsepto ng pagkakaroon ng mga futuristic na lungsod, armas, aparato at kahit na damit na gumagana sa singaw ng lahat ng bagay ay isang tunay na pag-iisip ng twit at iyon ang gusto ng mga tao tungkol sa steampunk. Nag-aalok ito ng isang window sa isang kahaliling katotohanan kung saan ang tech ng steam ay hindi napapanahon ngunit sa ulo ng isang maluwalhating ebolusyon. Ang industriya ng paglalaro ay ang pinakamahusay na lugar upang hayaan ang ideyang ito na magpatakbo at lumikha ng mga offprings ng sarili nitong, dahil ang mga developer ng laro ay walang mga hangganan pagdating sa kung ano ang maaaring dalhin nila sa buhay.

7 Pinakamahusay na mga larong steampunk upang i-play sa pc