Mga Gastos sa Pag-develop ng iPhone
Talaan ng mga Nilalaman:
Mula nang ipakilala ng Apple ang App Store, nagkaroon na ng gold rush sa platform ng iPhone at iOS. Sa paglabas ng iPod touch at iPad, ang interes sa mga device ay lumago lamang, ngunit sa kasamaang-palad ay mayroon ding mga gastos sa pagpapaunlad. Kaya ano ang gagastusin mo para ma-develop ang app na iyon para sa iPhone? Depende ito sa ilang salik, kaya narito ang ilang numero sa oras-oras at mga rate ng proyekto upang mabigyan ka ng ideya.Sa pangkalahatan, hindi ito mura, ngunit may ilang solusyon para sa abot-kayang pag-develop ng app.
FYI, I'm going to refer to the iPhone here but obviously this pertains to the iPad and iPod touch just the same, it's all the iOS platform.
Mga Gastos sa Pag-develop ng iPhone
Hindi nakakagulat na ang mga developer ng iPhone ay kapos sa supply at mataas ang demand, at natural na nangangahulugan ito na medyo magastos ang pagbuo ng isang app. Mayroong talagang dalawang ruta na pupuntahan kung naghahanap ka na magkaroon ng isang iPhone app na binuo; maaari kang magbayad ng isang kontratista kada oras, o maaari kang magbayad ng flat rate ng bid mula sa alinman sa isang kumpanya na dalubhasa sa pag-develop ng app o sa isang outsourced na ahensya na nagpapalabas ng mga app.
Kontrata sa Pag-develop ng iPhone Oras-oras na Sahod
Para sa mga developer sa USA at sa EU zone, hindi karaniwan para sa isang iPhone developer na maniningil nang higit sa $100/oras para gawin ang contract iOS development, ngunit sa totoo lang ang oras-oras na saklaw ay mula sa $50/hour hanggang $250/oras, na may karanasan at pagkilala sa pangalan na karaniwang nagtatakda ng presyo.Ang mga oras-oras na gastos ay naging ganito kataas para sa pagpunta sa dalawang taon na ngayon, at dahil sa limitadong pool ng dev talent, hindi nakakagulat na isa itong market ng mga developer. Kung ito ay ganap na wala sa iyong hanay ng presyo, basahin at makakahanap ka ng mas murang solusyon salamat sa outsourcing sa mga developer sa ibang bansa.
Mga Bid at Rate ng iPhone Development Project
Darating para sa iPhone ride ang ilang boutique development company na tumutuon lang sa mobile app work. Kung magpasya kang sumama sa isang kumpanyang dalubhasa sa pagpapaunlad ng iOS, malamang na bibigyan ka ng flat rate ng proyekto na sumasaklaw sa lahat ng mga gastos sa pagpapaunlad. Depende sa kung aling damit ang iyong pinagdadaanan, maaari kang makakuha ng isang disenteng deal sa ganitong paraan o makatanggap ng malaking sticker shock. Narito ang ilang halimbawa:
Relatively Simple o Small App: $3000-$8000 – ito ay batay sa isang sample ng data mula sa TechCrunch na nag-poll sa 124 na developer, at natagpuan ang average na gastos sa pagpapaunlad ay $6,453.Alinsunod ito sa binayaran ng LOLerApps para sa pagbuo ng kanilang app na tinatawag na Baby Maker, na hindi masyadong kumplikado at nagkakahalaga ng humigit-kumulang $5000 sa pamamagitan ng outsourcing sa ELance. Pagkalipas ng 50 araw, ang LOLerApps ay nagbenta lamang ng sapat na mga kopya ng Baby Maker para makabawi sa mga gastos sa pagpapaunlad, na hindi kakila-kilabot ngunit nakakaalam kung ano ang kanilang ginastos sa marketing at pag-advertise ng app.
Kung interesado kang bumuo ng iPhone app at gusto mo ng makatotohanang pagtatasa sa mga numero ng benta at gastos sa pag-develop, ang LOLerApps ay talagang tapat at ang kanilang blog ay sulit na basahin dahil ibinabahagi nila ang halos lahat.
The bottom line; kung gusto mong bumuo ng alinman sa isang napakakomplikadong app, o isa kang malaking kinikilalang entity at naghahanap na maglabas ng isang iPhone app, aabutin ka nito ng kaunting pera.
Pagbuo ng App=Mahal: Mabisa ba ang Gastos?
Nananatili ang malaking tanong: Epektibo ba ang pag-develop ng app? Ito ay talagang nakasalalay sa napakaraming mga kadahilanan na imposibleng sagutin para sa lahat.Ang mga bagay na dapat isaalang-alang kapag itinanong mo ang tanong na ito ay: sa aling kategorya ng app ka nabibilang, kung gaano kalakas ang pakiramdam mo tungkol sa ideya, kung gaano kakomplikado ang app, at kung ano ang hitsura ng iyong badyet sa marketing.
Isang post sa O'Reilly Digital Media blog ang nagbubuod sa sitwasyon para sa mas mataas na paggasta ng mga app:
Kailangan mong patakbuhin ang mga numero nang mag-isa at tingnan kung makatuwiran ito. Malinaw na hindi epektibong gumastos ng $150, 000 sa pagbuo at marketing upang magbenta lamang ng 2000 na app sa isang taon para sa $1 bawat isa. Ang solusyon ay maaaring maghanap ng mas murang ruta para maipalabas ang iyong produkto sa merkado.
Outsourcing iPhone App Development – ang Pinakamahusay sa Gastos?
Bago ka mawalan ng pag-asa sa ilan sa mga gastos at numero, alamin na tiyak na makakahanap ka ng mas murang mga developer ng app, lalo na kung i-outsource mo ang pag-develop sa pamamagitan ng isang site tulad ng ELance o oDesk, kung saan maaari kang makakuha ng karanasan mga developer sa India, Russia, at Ukraine, sa halagang kasing liit ng $15/oras.Ang outsourcing ay may sariling mga kalamangan at kahinaan, at ipauubaya ko sa iyo ang pagpapasya kung ito ay isang kapaki-pakinabang na diskarte para sa iyong pagbuo ng mga app. Ang malaking bentahe ng pagpunta sa ruta ng ELance/ODesk ay halatang presyo, nagtatakda ka ng flat budget at may mga developer na nag-bid ng mga panukala para sa proyekto, na makakatipid sa iyo ng malaking pera.
Panatilihing Mababang Gastos sa Pag-unlad
Alinman sa kung anong diskarte ang gagawin mo, pinakamainam na maging fleshed out ang iyong ideya hangga't maaari upang walang tanong kung ano ang gusto mo. Ang higit pang mga detalye na maaari mong idokumento at ipaliwanag ang mas mahusay, ang isang developer ay hindi maaaring basahin ang iyong isip ngunit tiyak na sisingilin ka habang sinusubukang gawin. Ang anumang kalabuan sa mga bagay tulad ng functionality ng apps o GUI ay humahantong lamang sa mas mahabang oras ng pag-develop at sa huli ay mas maraming pera mula sa iyong bulsa. Maging partikular hangga't maaari, i-sketch ang functionality sa isang bagay tulad ng Visio clone para sa Mac, at maging napakalinaw kapag ipinapahayag ang iyong paningin.
Pagbuo ng iPhone App Mismo
Siyempre ang isa pang pagpipilian ay ang pag-aralan lamang ang Cocoa at Objective C at magsulat ng iPhone app nang mag-isa. Kung magpasya kang pumunta sa rutang ito, siguraduhing i-download at i-install muna ang iPhone SDK, at pagkatapos ay pumili ng isang magandang libro sa paksa, tulad ng Simula sa Pag-unlad ng iPhone 3: Pag-explore sa iPhone SDK. Tiyak na hindi ito ang pinakamadaling ruta, ngunit maaaring ito ang pinakamurang kung teknikal kang hilig.