10 Pinakamahusay na paggawa ng software para sa mga gumagamit ng pc

Talaan ng mga Nilalaman:

Video: $40 Per Hour Get Paid by Playing Video Games | how to get paid to play video games 2020 2024

Video: $40 Per Hour Get Paid by Playing Video Games | how to get paid to play video games 2020 2024
Anonim

Ang disenyo at pag-unlad ng laro ay nangangailangan ng kaalaman ng isang wikang programming.

Kahit na sila ay amateur o propesyonal, ang mga nag-develop ng laro ay dapat matuto ng Actionkrip, JAVA, C ++ o ilang iba pang kumplikadong wika ng programming na kinakailangan para sa paglikha ng 2D o 3D na mga laro.

Ngunit, sa kabutihang palad, sa mga araw na ito, mayroong iba't ibang mga tool sa paggawa ng laro na hindi nangangailangan ng coding.

Sa madaling salita, sa lahat ng mga tool sa merkado sa industriya ng gaming ngayon, maaari kang makakuha sa pagbuo ng laro nang walang pormal na edukasyon.

Ang mga ito ay madaling gamitin at isinasama nila ang isang diretso na pag-drag at drop interface, isang system ng kaganapan, editor ng graphics, isang editor ng antas, mga pag-uugali, mga espesyal na epekto, at higit pang mga toolet na gawing mas madali ang pag-unlad at makakatipid din ito ng parehong oras at lakas.

Kung nais mong gumawa ng isang aktwal na tumakbo sa pag-unlad ng laro bilang isang mas malubhang karera, dapat mo marahil ituloy ang ilang mga mas maginoo na paraan, ngunit ang lahat ng mga kamakailang kwento ng tagumpay ay talagang nagpapakita na ganap na posible upang magtagumpay nang wala sila.

Ang modernong henerasyon ng mga tagalikha ng laro ay hindi lamang nag-aalok ng isang kamangha-manghang toolet, ngunit pinapayagan din nito ang mga developer ng laro na mag-monetize at mag-publish ng kanilang mga kamangha-manghang mga laro sa Google Play Store, iTunes, at higit pang mga tindahan ng app.

Ang ilan sa mga pinakatanyag na laro sa PC ay binuo gamit ang mga advanced na programa ng software.

Narito ang isang listahan ng pinakamahusay na laro sa paglikha ng software para sa mga laro sa PC na magiging angkop para sa parehong pagbuo ng liwanag ng buwan matapos kang makakauwi mula sa iyong regular na trabaho sa gabi at para sa pagpunta sa isang mahabang-shot Kickstarter upang gawin ang iyong pangarap ang laro ay naging isang katotohanan.

Malalaman mo ang lahat ng mga mapagkukunan na kailangan mo upang makapagsimula sa ibaba, kaya tamasahin!

Pinakamahusay na Windows 10 / 8.1 / 7 laro tagagawa ng software

Pagpipilian ng editor: Indie Game Maker

Inirerekumenda namin ang software na ito bilang sinuman ay maaaring magsimulang gumawa ng isang simpleng laro o isang mas kumplikadong isa gamit ang 3D na pagmomolde ng software, na ngayon ay isang kinakailangan para sa anumang toolkit ng developer ng laro.

Binibigyan ka ng software na ito ng balangkas upang magdisenyo at magbahagi ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro.

Sa Indie Game Maker makakakuha ka upang lumikha ng iyong laro sa tatlong yugto, ang bawat isa sa kanila na nagpapahintulot na maging malikhain at kumplikado hangga't gusto mo ito.

Ang magaling na bagay tungkol sa Game Maker na ito ay maaari mong itakda ang groundbase ng iyong disenyo at simulan ang pagsubok, iterating at pagkatapos ay magtrabaho sa mga detalye upang makinis ito. Kailangan mo lang ng sapat upang makapaglakad.

Kung nais mong malaman ang higit pa tungkol sa pag-unlad ng laro maaari mong i-download ang Cat-Fu Game kit at tingnan ang bawat pag-aari ng phase tulad ng dokumentado ng mga tagagawa ng laro.

Mula dito maaari kang magdagdag ng iyong sariling mga character o kapaligiran, o kahit na muling magtayo ng isang bagong laro.

Maaari kang magsimula sa libreng pagsubok para lamang mapasok sa proseso. Gamit ang iyong mga character at kapaligiran na nilikha sa 3D, maaari mong simulan ang pagbuo ng iyong laro.

Bumubuo ka ng mga antas at lumikha ng mga patakaran para sa kung paano gumagana ang iyong laro sa engine ng Stingray sa Maya LT. Daan ay mayroon itong isang mahusay na antas ng pagiging kumplikado, hindi mo kailangang maging isang programmer upang magamit ito.

  • Magsimula ngayon sa opisyal na website ng Indie Game Maker
  1. Bumuo ng 2

Ito ang magiging pinakamahusay mong mapagpipilian kung hindi ka pa nakasulat ng isang linya ng code sa iyong buong buhay. Ang tool ng pag-unlad ng laro na ito ay hinimok ng GUI, at nangangahulugan ito na ang lahat ay i-drag-and-drop.

Ang mga variable at logic ng laro ay ipinatupad gamit ang mga tampok ng disenyo na kasama sa app. Sa kabilang banda, kahit na nais mong sumulat ng code dapat mong malaman na hindi ito magagamit.

Gamit ang software na ito, nagagawa mong i-export ang iyong trabaho sa isang dosenang iba't ibang mga platform at format, at hindi mo na kailangang baguhin ang isang solong bagay sa iyong laro upang mapaunlakan ang mga pagpipiliang ito.

Matapos mong matapos ang iyong laro, maaari mong ma-export ito sa Windows Store, HTML5, Chrome Web Store, o Facebook. Kung nakakakuha ka ng isang bayad na kopya, maaari ka ring mag-export sa Windows, Linux, Mac at marami pa.

Nagtatampok ang Construct 2 ng ilan sa mga pinaka kumplikadong dokumentasyon na kasama sa isang tool sa pag-unlad ng laro.

Karamihan sa mga nag-develop ay kulang sa mga kasanayan sa musika, sining o animasyon, ngunit hindi ito isang problema kapag gumagamit ng Construct 2 dahil maaari mong palaging mag-browse at bumili ng mga yari na yaman mula sa Scirra Store.

Maaari ka ring makakuha ng mga sample na laro na may isang mapagkukunan na maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pag-aaral at pag-aaral ng mga bagong trick at tip ng lahat ng mga uri.

Ang libreng bersyon ng tool na ito ay limitado sa 100 mga kaganapan, dalawang sabay-sabay na mga espesyal na epekto, apat na layer ng object at pag-access sa isang maliit na bahagi ng mga kasama na sample assets.

  1. Paghahanap

Bago kami nagkaroon ng magarbong HD graphics at maraming mga gig ng espasyo sa imbakan, sapat na ang ilang mga salita ng isang screen.

Pagkatapos nito, bago ang mga larong grapiko, magkakaroon ka lamang ng ilang mga pakikipagsapalaran batay sa teksto na nagbukas nang katulad sa isang kwentong pumili-ng-sariling-pakikipagsapalaran.

Tulad ng iniisip mo, ang paggawa ng isang laro na batay sa teksto ay talagang isang ipinapayong unang pagsasagawa ng isang proyekto sa laro.

Hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa maraming mga programming at graphics, at sa gayon ay magkakaroon ka ng sapat na oras upang tumuon sa paglikha ng mga napapaniwalang kwento na may isang salaysay na may malalim na mga puno ng dayalogo at mga pagpipilian.

Ang paghahanap ay isang madaling maunawaan at prangka na tagalikha ng text-game, at ang interface nito ay walang kalat.

Ang UI ay dinisenyo sa isang paraan na talagang may kahulugan mula sa isang punto ng paglikha ng laro.

Kung sakaling pinaplano mo ang paglikha ng mga kwento para sa iba na makisali at kung nais mong mapanatili ang mga pangunahing bagay, ang software ay ang perpektong lugar upang magsimula, at maaari mo ring gamitin ito nang buo sa iyong browser.

  1. Pakikipagsapalaran Game Studio

Ang mga laro ng pakikipagsapalaran ay isa sa mga pangunahing genre na nakakita ng isang makabuluhang pagbalik sa mga nakaraang nakaraang taon, bukod sa mga larong retro-style. Binuksan nito ang mga pintuan para sa mga developer ng indie upang maibalik ang tibok ng Myst na tapat.

Ito ay isang matalinong ebolusyon na isinasaalang-alang ang katotohanan na ang karamihan sa mga laro mula sa genre ng Pakikipagsapalaran ay maaaring maikli bilang isang larong pakikipagsapalaran na nakabase sa Text na may mga presentasyong graphic.

Ang software ng Game ng Pakikipagsapalaran ay libre, at dinisenyo ito para sa simpleng paggamit.

Siyempre, dapat mong malaman na hindi pa maraming mga blockbusters na ginawa sa tulong ng programang ito, ngunit hindi ito nangangahulugan na wala pang ilang tagumpay.

Nagbibigay ang programa sa iyo ng lahat ng kinakailangang mga tool para sa pagbuo ng iyong sariling pakikipagsapalaran nang libre. Maaari mong dalhin ang iyong kwento at likhang sining at puwang ito, at tiyakin ng programa na gawin ang natitira.

Maaari kang lumikha, subukan at i-debug din ang laro, at lahat ng ito sa isang solong lugar.

  1. RPG Maker VX Ace

Matagal na ang paligid ng RPG Maker. Ang edisyon ng VX Ace ng RPG Maker ay dumating sa isang mahabang paraan at ito ay isang hindi kapani-paniwalang kakayahang umangkop at malakas na software sa telon ng industriya ngayon.

Maaaring hindi ito sambahin tulad ng higit pang iba pang mga programa pagdating sa paggawa ng mga propesyonal na larong komersyal, ngunit sigurado na mayroon itong magagandang tampok.

Ang software ay dinisenyo tulad ng isang RPG na nagtatampok ng maraming mga menu at mga lugar upang malambot at matutunan ang mga ito, at ang komunidad ay kapaki-pakinabang at malawak din.

Makikita mo na napakadali upang kunin at matutunan nang mabilis ang programa.

Dapat mong tandaan ang katotohanan na kakailanganin mong maglaan ng isang pambihirang dami ng oras sa ito kung nais mong lumikha ng isang bagay na nagkakahalaga ng paglalaro.

Ang software mismo ay nangangako na maging sapat na simple para sa isang bata ngunit sapat din ang malakas para sa isang nag-develop, at dapat itong mag-alok sa iyo ng pinakamakapangyarihang mga tool sa paggawa ng RPG.

  1. Tagagawa ng Laro: Studio

Ito ay isa sa mga pinaka-kakayahang umangkop, malakas at madaling maunawaan ang paggawa ng mga programa sa merkado.

Kamakailan lamang binuksan ng YoYo Games ang buong Lisensya ng buong lisensya nang libre, inilunsad ang kanilang sariling pamilihan at ipinagmamalaki ang isa sa pinakamalaki at pinakamahalagang komunidad.

Mahalaga rin na ang panloob na wika ng programa na tinatawag na GML ay diretso upang matuto at tuturuan ka nito ng mga konsepto na magagawa mong mag-aplay din sa iba pang mga wika tulad ng C #.

Ito ang dahilan kung aling Game Maker ang mainam na panimulang punto para sa anumang nag-develop.

Mayroon ding lumalagong listahan ng mga larong hi-kalidad na binuo sa programang ito, at nagdudulot ito ng pagpapatunay dito.

Nagtatampok ang software ng isang drag at drop interface na ginagawang hindi kapani-paniwalang madaling kunin at maipahayag sa lalong madaling panahon. Ito ay ilalagay ang pundasyon na kailangan mo upang mag-branch off sa coding ng iyong sariling mga laro.

Mayroong isang walang katapusang kayamanan ng impormasyon at mga tutorial na magagamit, at ang lahat ng ito ay ginagawang mahusay ang programa upang mapalakas ang karera ng anumang nag-develop.

  1. Stencyl

Si Stencyl ay medyo isang portable na studio ng laro na nag-aalok ng isang kamangha-manghang toolet at isang malawak na suporta sa platform. Ang programa ay hindi nangangailangan ng coding at ang larong ito ng pagbuo ng tool ay may kasamang pinalamig na interface ng drag-and-drop.

Ang interface ay inspirasyon ng proyekto ng MIT Scratch. Binago ng mga developer ng software ang proyekto ng MIT sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang bungkos ng mga bagong tampok.

Malalaman mo ang pag-drag at pagbagsak ng mga bloke ay hindi kailanman ang piraso ng cake kasama ang program na ito.

Pinapayagan ng programa ang advanced na mga developer ng laro na isulat ang kanilang code, pag-import ng mga aklatan, at pasadyang mga klase at nag-aalok sa kanila ng buong kalayaan upang lumikha ng kanilang mga laro.

Ang mga nag-develop ay magagawang magdisenyo ng mga eksena at makapagtayo ng mga mundo gamit ang Scene Designer ng software.

Nagtatampok din ito ng isang tool ng editor ng Actor na nag-aalok sa iyo ng posibilidad na lumikha ng mga character at NPC at i-tweak ang kanilang mga pag-uugali at hitsura.

Maaari kang lumikha ng mga laro ng Flash nang libre at mai-publish ang mga ito sa website ng programa, ngunit kung nais mong mai-publish ang mga ito sa Windows, Google Play at higit pa, kakailanganin mong magbayad ng $ 199 bawat taon.

  1. Sploder

Ito ay isang application na naka-target lamang sa mga PC na nagbibigay-daan sa mga developer ng laro ng newbie na lumikha ng mga web game at nag-aalok sa kanila ng maraming mga toolet.

Ang mga nag-develop ay maaaring lumikha ng mga cool na laro ng arcade, shooters, platformers at pakikipagsapalaran sa puwang.

Masisiyahan ka na makita na ang bawat genre ay may sariling hanay ng mga tool at mayroon ding isang hiwalay na tagalikha ng laro ng pisika para sa paglikha ng mga laro na nakabase sa pisika at isang editor ng graphic na nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ka ng iyong sariling mga character na naka-pix.

Kahit na ang programa ay isang magandang mahusay na platform upang lumikha ng isang laro, sa kasamaang palad, hindi nito sinusuportahan ang monetization ng aplikasyon. Hindi mo mai-publish ang iyong laro sa isang mobile market.

Sa kabilang banda, maaari mong mai-publish ang iyong mga laro sa website ng kumpanya, at makakatanggap ka ng mga rating ng ibang mga miyembro.

Ang Sploder ay isang puwang kung saan ang bawat isa ay maaaring lumikha ng mga laro sa online at ibahagi ang mga ito sa buong mundo, at ang kailangan mo lamang ay isang mahusay na imahinasyon at din ang pagnanais na lumikha.

Ang pamayanan ng Sploder ay self-regulate, at sinusubaybayan ng mga miyembro ang nilalaman ng site araw-araw.

Bilang kahalili, maaari mong suriin ang listahan ng software na ito upang lumikha ng mga nakamamanghang laro!

Tala ng Editor - ang artikulong ito ay orihinal na nai-publish noong Hulyo, 2017. Na-update namin kamakailan upang isama ang isang bagong software na angkop para sa mga umuusbong na pangangailangan ng Game.

10 Pinakamahusay na paggawa ng software para sa mga gumagamit ng pc